Catégorie: Guild Wars 2

Jusqu’à présent, dans Guild Wars, j’ai fait 3 donjons.
Pour les deux premiers, j’ai pu remarquer qu’il existait une version héroique de l’instance.
Les articles qui vont suivre donnent quelques conseils pour ces donjons.

Donjon niveau 30. Les catacombes.
Dans ce donjon, on va croiser des élites (argent) et des élites (or). Principalement on va rencontrer des moines, guerriers, envouteurs, élementalistes et rodeurs. Je pense que leurs sorts sont sensiblements identiques aux notres, mais en général ca va trop vite pour que je fasse bien attention.
En général les monstres sont liés. Si trois monstres sont côte à côte, agresser l’un d’entre eux ramènera les trois.
A ce moment là ca devient vite la panique, surtout si on connait mal le donjon.
Ce qui est conseillé de faire c’est de demander à un sympathique compagnon de se mettre en avant. Attendre avec le reste du groupe dans une salle plutot grande pour pouvoir se déplacer relativement tranquillement, éviter les attaques de zones etc.
Le gars parti devant, agresse le monstre et fait un peu de kitting avec lui. Il le tape un peu, tout en l’attirant vers le reste du groupe qui attend sagement.
Les autres monstres vont commencer à suivre l’appat, mais pas tres longtemps car ils ne vont pas recevoir de dégats et vont donc retourner à leur point de départ.
Ainsi, quand l’appat arrivera dans la grande salle, tout le monde pourra sereinement se jeter sur le monstre.
Quand on est avec des joueurs qui ne connaissent pas les mécanismes du jeu, c’est assez difficile à mettre en place. En général ils se ruent dans la mélée sans réfléchir et tout le monde meurt assez vite ^^
Dans ce donjon, il y a également des salles piégées.
Avant d’entrer dans une salle, ne pas hésiter à prendre le temps de regarder ce qui nous attend dans la pièce.
Est ce qu’il y a des pièges?
Si oui regarder si ils peuvent être détruits ou désactivés. Ca a toujours son intéret quand on est pressé de revenir suite à une mort contre un boss.
En général, la désactivation se fait au bout de la salle, pour l’atteindre, plutot que de traverser et tout se prendre sur le coin du nez, faut pas hésiter à longer les murs :)

A différents moments du donjon, vous trouverez des rochers. Parfois ça sert à activer des mécanismes d’ouverture de porte. Mais surtout ça sert à interrompre les boss quand ils lancent leurs sorts. Il ne faut donc pas négliger ces cailloux :)

Personnellement, je trouve que ce donjon est difficile à appréhender, mais gardez bien à l’esprit que Rome ne s’est pas construite en un jour :) Si vous mourrez en boucle, essayez de comprendre ce qui ne va pas dans votre tactique. Il y a surement des trucs à changer.
Si un boss tape trop fort au cac, ca sert à rien d’y rester, autant passer au tir à distance.

Note importante, c’est vraiment conseillé d’être cinq pour faire l’instance.
Deuxième note importante : ne pas hésiter à se ressuciter au point de passage si c’est vraiment l’anarchie sur le champ de bataille. Est ce que ca vaut le coup d’attendre qu’un de mes compagnons vienne près de moi, et prenne le temps de me ressuciter alors que le point de passage n’est pas si loin, et que pendant ce temps mon ami n’inflige plus de dégats au boss, et surtout qu’il reste statique, l’empechant d’eviter les attaques ?
Souvent clairement, ca ne vaut pas le coup ^^
Bonne chance :)

Vendredi soir, je m’attendais à passer un week-end de folie sur Guild Wars 2 :)
Pas de bol pour moi, Bouba devait aller à diverses occupations IRL, et Bagu ne semblait pas être vraiment dispo pour jouer.
Un coup de fil intempestif de ma ptite soeur préférée a ainsi pu chambouler un peu mes plans. Et ce ne fut pas plus mal dailleurs :)
Vendredi soir, j’ai donc pas mal avancé mes quêtes sur GW2, j’ai continué de monter mon forgeur d’armures, ce qui m’a permis d’atteindre le niveau 100/400 et maintenant je peux faire des sacs de 10 places, et ça c’est cool. J’ai découvert également une recette pendant le week-end qui me permet de faire des boites spéciales de 10 places. D’un intérêt plus que pratique qu’utile, je m’en suis fait deux, et ça me change un peu la vie en jeu. J’ai aussi accopagné Hellion, une nouvelle recrue sur Dofus pour dans un donjon Royal Mouth. Et Grumpfs qui lui nous a quitté récemment fut aussi de la partie :)
Samedi, j’ai continué mes quêtes en attendant que ma soeur arrive.
Et nous sommes allés au forum des assos de mon patelin, bien décidé cette année à faire quelques activités. Et l’occupation gagnante sera donc : ping-pong :)
Ca me permettra enfin de connaitre peut-etre les règles de l’art du service ^^
On a ensuite profité du magnifique temps ensoleillé sur la terrasse d’un ptit resto. On est allé faire un tour à Nature & Découvertes pour trouver un Kdo d’anniversaire pour un de ses amis, et elle m’a acheté un super lanceur de toupie :O On a un peu galéré pour trouver comment s’en servir, c’est pas à la portée du premier venu ^^
Et peu après, de retour chez moi, je lui ai montré mes supers jeux prise de tête : Limbo, Braid, Happy Wheels ~~
Quand elle est partie, je suis retourné sur Guild Wars et j’ai clairement nolifé jusque vers 5h dimanche matin…
A mon plus grand étonnement, je me suis réveillé tôt dimanche (vers 9h..) et j’ai donc repris le jeu avec assiduité :)
J’ai pu découvrir le donjon niveau 50.
Un donjon différent des autres, qui m’a un peu rappelé un donjon de Wow dont le nom m’échappe. On a beaucoup galéré pour trouver la technique pour tuer le boss de fin en mourrant plusieurs fois, et ce qui est super, c’est que malgré nos nombreuses morts, on a continué de chercher pour au final trouver et gagner ainsi une récomense de folie. Enfin c’est ce que je pensais. J’ai en fait gagné un truc pourri.
Heureusement, au cours des différents boss du donjon, j’ai eu de meilleurs trucs ^^
Vers 16h, il était temps de faire une pause du jeu, j’ai donc décidé de finir la saison 5 de Lost \o/ Il me restait deux épisodes.
Et après, je me suis assoupi pour deux ptites heures de sommeil réparateur.
Ca c’etait le plan de base. J’avais mis mon réveil vers 20h environ, et j’ai eu la surprise de me réveiller ce matin à 8h oO.

Ce jeu me transcende pas plus que ça.
Quand j’ai découvert Dofus, j’ai joué pendant un bon moment avant de me lasser.
Quand j’ai découvert World of Warcraft, j’ai senti que j’avais bien accroché, mais j’ai arrêté car j’avais Dofus à côté et je voulais pas cumuler deux jeux en même temps.
Quand j’ai découvert Florensia, j’ai joué 1 mois ou deux avant d’arrêter.
Même chose pour Aion, c’est vraiment après 3 mois de folie et parce que le pvp intrusif m’enervait que j’ai stoppé. Sans cette facette je pense que je serais resté un bon moment.
Quand j’ai rejoué à World of Warcraft, même chose également, j’ai vraiment scotché dessus 3 mois environ avant de m’arrêter également à cause du pvp intrusif.

Pour Guild Wars 2, ça fait un peu plus d’une semaine que le jeu est sorti. Il n’y a pas de pvp intrusif (on ne risque pas de croiser un gars de la faction adverse vu qu’il y en a pas). Et si on veut faire du pvp, il y a un royaume dédié à cela.
Donc théoriquement tout baigne, vu que c’était le point noir des autres jeux.

Et en fait, bah tout ne baigne pas. Je comprends tout à fait qu’il y aie des soucis au niveau de la jouabilité, en groupe, que l’hdv marche pas, ok le jeu vient de sortir tout n’est pas au point.
Ce qui me gêne le plus dans Guild Wars 2, c’est la facilité à prendre des niveaux.
Hier par exemple, du haut du niveau 42, j’ai fait le donjon niveau 30. En récompense, alors que j’étais en fin de niveau 42, je me suis retrouvé au niveau 43 avec la barre d’expérience à moitié remplie… Ca va beaucoup trop vite.
Alors on va me dire : bah ouais mais tu t’en fous du niveau, de toute façon il s’adapte au niveau de la zone dans laquelle tu es.
Certes, et j’avoue, c’est super bien.

Sauf que.
En arrivant niveau 35, j’ai repéré un set d’armure qui me plaisait bien. Composé de 5 pièces, le problème est qu’il coute très cher. Je dois donc me faire des sous pour pouvoir l’obtenir. Et en me faisant des sous, je fais des quêtes, je tue des monstres, je fais des donjons… Et mon niveau augmente considérablement. Et là où j’en suis actuellement, les items verts (ordre de l’importance des couleurs pour info du pire vers le mieux: blanc, vert, bleu, or) de niveau 42 sont aussi bien voire mieux que les pièces d’armure que je veux acheter…
Du coup, quel intéret?
Si le jeu consiste simplement à faire des quêtes en attendant d’être 80 pour essayer de choper le stuff ultime, je sens que ce jeu va vite me lasser. Et pour l’instant, c’est bien parti.

Dans Guild Wars 2, on peut appartenir à une guilde. Moi, j’ai décidé de créer la mienne, que j’ai appelée Hyze. J’aurais bien aimé l’appeler Les Marchands d’Hyze, mais, le symbole ‘ n’est pas géré lors du choix du nom.
Triste.

Peu après sa création, j’ai recruté Bagu et Bouba. Puis 2/3 personnes à la criée. Puis Papi-Marmelade et Cross (Nolan) ont également rejoint la partie.

Actuellement, nous sommes donc 8. Dans Guild Wars 2, on ne donne pas d’xp à sa guilde. On fait des activités, seul ou en groupe de guilde, et la guilde gagne ainsi des points d’influence. Evidemment, quand on est en groupe de guilde c’est mieux. Pas besoin de créer de groupe dailleurs. Être dans la même zone de combat suffit.

L’influence permet d’investir dans des bonus pour la guilde. Ils sont répartis en 4 parties, dont les noms exacts m’échappent ^^

Hier, la guilde a obtenu 500 points d’influence, et j’ai donc commencé à développer la branche Politique. 16h de recherche sont nécessaires, pour obtenir cette base du développement. En politique, ce qui m’intéresse principalement, c’est de pouvoir changer moyennant 100 points d’influence supplémentaires le blason de la guilde.
Ensuite, il faudra que je me pose pour essayer de faire évoluer la guilde efficacement et réfléchir aux meilleurs choix à faire, en sachant que tous les choix sont intéressants ^^

Il y a énormément de choses à dire sur ce jeu, et j’y passe également énormément de temps donc je sais pas trop par où commencer. Et évidemment je ne souhaite pas faire de doublons avec tous les sites d’infos qui existent. Je vais sûrement opter pour des aventures style journal, ça permettra de garder un historique de ce que j’ai pu faire en jeu.