Catégorie: Donjon

Mercredi soir, pour aider Paulo/Bloody on a décidé d’aller faire un donjon Obsidiantre.

Dans l’équipe il y avait : Bloody, Citron-Rouge, Mavricks, Lhynou et moi-même en perso principaux. Varicelle, James-Blonde et Pere-Lingot nous accompagnaient.

Lhynou, si j’ai bien compris, c’est la future femme de Mavricks. J’aurais bien aimé faire plus ample connaissance mais en fait, les deux bougres (Mav et Lhyn) sont partis s’enfermer sur Skype pendant que je me tapais Citron (qui n’a pas de micro) et Bloody sur Mumble.

Du coup, il ne restait plus que le canal groupe pour parler, mais, j’ai eu un appel qui a duré pratiquement l’ensemble des premières salles du donjon. Donc, j’ai pas trop suivi les combats. Ce que Mavricks a dailleurs à juste titre remarqué en me signalant que d’habitude quand il y avait des nouvelles têtes, j’étais plus bavard !

Réponse : bah ils avaient qu’à venir sur Mumble, et le fait que je sois au tel et que du coup moi non plus j’étais pas sur Mumble il n’avait pas besoin de le savoir x)

Donc !
Dernière salle, je raccroche pour me concentrer un peu, d’autant plus qu’on a décidé de faire les deux challenges.
Tuer un monstre en premier. Et, tuer deux monstres à la fois.

Bon.
Dur ^^
Mais, il y a un bug en jeu, que j’aime bien exploiter quand l’occasion se présente.
En effet, si pendant mon tour je ne tue pas de monstres et qu’une de mes invoks en tue un et un seul. Le chal rate pas.
Citron-Rouge n’a pas voulu me croire et me l’a fait savoir d’une manière que j’ai pas trop apprécié ^^ Et Mavricks, gardant certainement un mauvais souvenir de la dernière fois où il avait eu ce chal, car il avait suivi à moitié mes conseils, avait visiblement décidé de tenter le véritable chal en allumant deux monstres à la fois.

A mon avis, c’était plus compliqué à gérer, mais bon, j’ai pas eu de bol avec les invoques qui par deux fois auraient pu finir un monstre et ne l’ont pas fait car ne tapant pas assez fort.
Ca m’aurait pourtant permis de prouver à Citron que j’avais raison, mais l’occasion ne s’est pas présentée.

Du coup, en tentant de faire les chals, on est mort lamentablement ^^ On a vu chacun d’entre nous tomber un à un, avec un magnifique coup des monstres tuant en un tour James puis Bloody lvl 12x, donc ca valait pas le coup que je claque la résu pour lui.

On s’est retrouvé assez vite coincé par les monstres, Vari par exemple n’a pas pu se dépétrer coincé par le craqueleur ^^ A ce moment là, Bouba a du se dire : saletés d’invoks, toujours à m’embêter ces bestioles ~~

Bref, malgré la mort de l’obsi, nous perdimes bravement, mais le point positif c’est que Pere-Lingot a quand même réussi à prendre 2.5Millions d’xp :)

Du coup, passablement énervé par Citron, et aussi un peu d’avoir perdu à cause des chals, mais ça faut pas le crier trop fort, j’ai préféré déco et laisser Mavricks me jouer ^^

En le refaisant, ils ont eu le chal, tuer l’obsi en dernier, ce qui s’est bien passé, et le vieux a pu prendre environ 30Millions :O

En tout cas, ça faisait longtemps que ça m’était pas arrivé de mourir contre un boss, et bon faut bien l’avouer, je m’en serais bien passé ^^

Victoire écrasante contre l’obsi hier \o/
Enfin écrasante, on a quand même perdu Pere-Lingot assez vite, et James est tombé à 270 pdv avant de se faire recons ^^
Bagu a même pas eu besoin de trève, enfin surtout ça m’arrangeait pas qu’il le fasse car les débuffs (Zab et moi) jouions juste avant lui.
Un jour Bagu fera t il preuve d’un peu plus d’initiative? Au moins sur Zab ce serait un minimum quand même !

Bon alors, du coup je crois que je suis parti sans l’ocre de Vari, donc Krapull et Bomba, même punition !
Alors Krapull, pfiou, j’ai rien pu en faire. Il tape comme une moule, et le retrait de pm était pas indispensable finalement, mais bon, la plupart du temps je le bougeais. Ah merde trop près. Je le rebougeais. Argh, ça va pas non plus. Et le tour passait comme ça ^^
Plus l’habitude de jouer un cra ça s’est bien senti dans l’assemblée, qui n’a pas hésité à me rappeler que quand Bouba jouait Krapull, ça envoyait un peu plus de pâté que ce que j’ai pu faire ^^

Blague du jour en prime.
Quand j’ai connecté Krapull, sa dragoune 55 s’est transformée en fantôme….

Pour Bomba, bah ce fut folklorique aussi, l’assemblée pourra également confirmer ^^ C’est quand même différent de gérer les bombes en pvp/pvm ~~ Que ce soit pour boost les alliés ou pour mettre en place les murs, mais je désespère pas d’y arriver un jour ^^

En tout cas, mes alliés sont arrivés à la conclusion suivante en cours de donjon.
Quand Bouba joue un perso, c’est impossible de prévoir ce qu’il va faire tellement le résultat va être sympa :)
Quand Adwy joue un perso, c’est impossible de prévoir ce qu’il va faire tellement le résultat va être pourri :(

Heureusement, James-Blonde bien que n’ayant certainement pas optimisé tous ses coups pour taper le max de monstres possible à la fois a fait un bon donjon :) Tout comme Adwyldan évidemment :)

Pere-Lingot quant à lui a fait le principal, il a up, et drop une vertèbre à la fin :O

Mais tout ça aurait conduit à un échec programmé si je n’avais pas été accompagné de trois fidèles aventuriers prêts à braver les pires dangers pour que Pere-Lingot remporte +/- en vie son combat contre l’obsi.

En premier lieu Juanita qui quand elle pensait à soigner ne le faisait pas à moitié :) Bien qu’ayant plusieurs fois frôlé la mort, le petit papillon s’est toujours démené pour garder le maximum de monde en vie :)
Ensuite il y avait Bagu bien sûr dont les armures se sont avérées une fois de plus super utiles… surtout quand il les faisait sur tout le monde. Parce qu’on a bien vu ce que ça donnait quand il les faisait sur deux personnes à la dernière salle !
Et enfin, je ne peux que saluer le rôle de Zab dans ses rappels incessants quand c’était mon tour de jouer concernant la pougnette à fouetter :) Mais bien évidemment, Zab de part sa puissance, son rox inégalé, et ses poupées fut un élément important de l’équipe :)

Vendredi soir, je m’attendais à passer un week-end de folie sur Guild Wars 2 :)
Pas de bol pour moi, Bouba devait aller à diverses occupations IRL, et Bagu ne semblait pas être vraiment dispo pour jouer.
Un coup de fil intempestif de ma ptite soeur préférée a ainsi pu chambouler un peu mes plans. Et ce ne fut pas plus mal dailleurs :)
Vendredi soir, j’ai donc pas mal avancé mes quêtes sur GW2, j’ai continué de monter mon forgeur d’armures, ce qui m’a permis d’atteindre le niveau 100/400 et maintenant je peux faire des sacs de 10 places, et ça c’est cool. J’ai découvert également une recette pendant le week-end qui me permet de faire des boites spéciales de 10 places. D’un intérêt plus que pratique qu’utile, je m’en suis fait deux, et ça me change un peu la vie en jeu. J’ai aussi accopagné Hellion, une nouvelle recrue sur Dofus pour dans un donjon Royal Mouth. Et Grumpfs qui lui nous a quitté récemment fut aussi de la partie :)
Samedi, j’ai continué mes quêtes en attendant que ma soeur arrive.
Et nous sommes allés au forum des assos de mon patelin, bien décidé cette année à faire quelques activités. Et l’occupation gagnante sera donc : ping-pong :)
Ca me permettra enfin de connaitre peut-etre les règles de l’art du service ^^
On a ensuite profité du magnifique temps ensoleillé sur la terrasse d’un ptit resto. On est allé faire un tour à Nature & Découvertes pour trouver un Kdo d’anniversaire pour un de ses amis, et elle m’a acheté un super lanceur de toupie :O On a un peu galéré pour trouver comment s’en servir, c’est pas à la portée du premier venu ^^
Et peu après, de retour chez moi, je lui ai montré mes supers jeux prise de tête : Limbo, Braid, Happy Wheels ~~
Quand elle est partie, je suis retourné sur Guild Wars et j’ai clairement nolifé jusque vers 5h dimanche matin…
A mon plus grand étonnement, je me suis réveillé tôt dimanche (vers 9h..) et j’ai donc repris le jeu avec assiduité :)
J’ai pu découvrir le donjon niveau 50.
Un donjon différent des autres, qui m’a un peu rappelé un donjon de Wow dont le nom m’échappe. On a beaucoup galéré pour trouver la technique pour tuer le boss de fin en mourrant plusieurs fois, et ce qui est super, c’est que malgré nos nombreuses morts, on a continué de chercher pour au final trouver et gagner ainsi une récomense de folie. Enfin c’est ce que je pensais. J’ai en fait gagné un truc pourri.
Heureusement, au cours des différents boss du donjon, j’ai eu de meilleurs trucs ^^
Vers 16h, il était temps de faire une pause du jeu, j’ai donc décidé de finir la saison 5 de Lost \o/ Il me restait deux épisodes.
Et après, je me suis assoupi pour deux ptites heures de sommeil réparateur.
Ca c’etait le plan de base. J’avais mis mon réveil vers 20h environ, et j’ai eu la surprise de me réveiller ce matin à 8h oO.

Côté cuisine.

Ce week-end je me suis acheté un autre mixeur.
15 fonctions O_O

La seule qui m’intéressait c’est l’option milk-shake, mais là où je suis allé j’ai pas trouvé de modèle de base, et comme j’aime pas attendre, j’ai pris ça. Je me suis fait un délicieux milk-shake à la pastèque :) Mais, j’ai raté lamentablement celui au melon. J’ai pas assez attendu pour qu’il soit mûr, donc il y avait un ptit gout de pas mûr, mais j’ai également laissé trainé un ou deux pépins donc bof quoi. Et surtout, le lait a fait de la mousse :O
Si quelqu’un a une explication sur le phénomène, alors que c’est le même lait que pour la pastèque avec laquelle j’avais pas eu de pb, ça m’intéresse.

Visuellement, dans mon récipient, le quart du résultat était mousseux.

J’ai tenté des abricots, le résultat était pas fameux, j’ai pas osé mettre trop de lait, mais au final j’en ai pas mis assez je pense. Le résultat avait du goût, c’était désagréable, mais c’était pas top non plus.

Je ferais d’autres expériences dans les jours à venir :)
Il parait que d’autres en fond aussi en ce moment ~~

Bon sinon pour la 1ère fois de ma vie, ou ptet la 2°, mais je me souviens pas de la fois précédente, je me suis fait une quiche lorraine. Normalement rien de bien compliqué. Oeufs, lardons, pate feuilletée, fromage rapé, et touche perso qui est pas dans la recette de base, j’ai mis de la tomate et zou. On enfourne.
Saurez-vous deviner ce que j’ai pu oublier?

Côté jeux :
La semaine dernière, j’ai entamé un perso de la nouvelle classe sur Dofus. Un steamer. J’ai commencé à le monter, en prenant bien soin de ne pas dépenser les points de caractéristiques pour un parchottage ultérieur. Et en fait, vu que ça me soulait d’attendre, j’ai assigné Adwy à la conquête des doplons. A raison de 550 environ par jour, il va devoir en bouffer quelques jours pour au moins faire le parcho intel. Le reste, ca pourra attendre plus tard :)
Pour xp le Steamer, j’ai décidé de faire le maximum de quêtes, j’ai donc effectué la nouvelle quête de classe Steamer, qui dailleurs était assez sympa. Et qui permet l’obtention de l’émote s’agenouiller :) Et là, je me suis lancé dans la quête Tour du monde, qui consiste donc à faire tous les donjons de l’ancien monde. Le nouveau étant Frigost.
Et ça va, les niveaux montent tranquillou.
J’aimerais bien essayer de pas trop la muler histoire de profiter pleinement de ses sorts, et voir un peu quelles stratégies je peux mettre en place en jouant cette classe.

Sur Diablo, j’ai sorti le mode chinois dixit Bouba. et j’ai continué à xp mon moine. Niveau 35 environ vendredi soir, il était 56 hier soir. Et je tiens une fois de plus à remercier Bagu qui m’a bien aidé pour le début de l’acte II en mode Enfer :) Grâce à lui, j’ai un stuff correct qui m’a permis de mieux avancer ensuite. Seulement mieux, car je suis mort plein de fois quand même ^^
Dans le courant de la semaine, j’ai beaucoup joué en partie publique, et je suis souvent tombé avec des joueurs pas là. Comme le moine est un peu cheaté, ça gênait pas trop, mais bon, à quoi bon s’inscrire dans une partie si au final t’y joues pas. Certains me diront pour l’xp ou l’avancement des quêtes. Peut-etre mais bon, pour moi ça sert à rien de payer un jeu pour rien faire …

Et dimanche matin, je suis tombé sur une team, relativement efficace, bien qu’il y aie eu quelques afk également, avec laquelle j’ai fait entièrement l’acte IV Cauchemard et l’acte I du mode Enfer entièrement aussi.
Habituellement, il y a plutot un grand turn-over dans les équipes constituées en parties publiques, soit parce que les gens viennent juste pour le boss, soit parce que dès qu’il y a plus de 4/5 morts contre un pack élite, ils abandonnent. Et hier, on est vraiment mort de nombreuses fois, mais on a persisté, et finalement on a vaincu :)
Et ça c’était cool.

Bon, depuis quelques temps, j’ai prévu d’arrêter de jouer à Dofus. Comme d’habitude le jeu ne m’apportait plus grand chose. Je ne m’amusais plus peu importe l’activité que je faisais, et c’est vrai, devoir dépendre des gens pour faire des sorties, c’est pas que ça m’embête c’est toujours sympa les sorties de groupe, mais quand Bouba, Princesse, Bagu ne sont pas là, même si par la suite j’ai aussi fait des donjons avec Grumpfs et Blacks, c’est toujours chiant de devoir passer par la case zaap pour compléter le groupe.

J’aime bien également enchainer les donjons. Et avec le satané trousseau, les gens font le donjon une fois dans la semaine et tant que le trousseau n’a pas repop, en général c’est cuit pour y retourner.

Et là, hier, en me promenant sur les futures évolutions, je tombe sur Ze truc dont je rêvais depuis des lustres. Comme pour le kolyzeum en fait.
En gros, le niveau du donjon va s’adapter au nombre de personnes présentes dans l’équipe :O avec un seuil minimal de 4 personnes.

Quels sont les avantages ?

Pas besoin d’abonner 18 comptes pour compléter l’équipe, à partir de 4 joueurs on peut partir à l’aventure.
Rapidité des combats. C’est bien connu, dans Dofus, les combats sont assez longs. Avec moins de joueurs, forcément ça ira plus vite.
Accessibilité des donjons pour les mono-comptes qui n’ont plus à dépendre de 7 personnes pour découvrir le jeu, avec trois amis c’est plus envisageable.
Seuil de drop baissé à 400 pp au lieu de 800pp.
Vie et dégâts des boss de donjons modulables en fonction du nombre de personnes.

Quels sont les inconvénients?
Les chances de drop restent moindre pour 4 perso au lieu de 8. 4 chances au lieu de 8, c’est indéniable.
Une capture d’âme capturée par 4 joueurs contiendra le drop potentiel de 4 joueurs. Par exemple, si 4 joueurs vont voir la Fugi givrefoux. Et qu’ils refont la capture en arène à 8, on peut difficilement espérer obtenir 8 larmes.
L’expérience gagnée va être adaptée au nombre de joueurs. Par exemple pour une équipe de 5 joueurs 199. Un ptit donjon Croca était intéressant à faire pour l’xp gagnée. Mais avec la mise à jour, le nombre de monstres de la dernière salle sera diminué si 5 joueurs combattent. Ils gagneront donc moins d’expérience.
Même chose pour ceux qui farment le donjon bouftou solo. A la fin, ils affronteront moins de monstres.

Bien sûr tout cela n’est qu’un projet, et nécessitera des modifications lors des bêta-test, mais je pense que ce sera quand même bien, et cela signera pour quelques temps encore le grand retour d’Adwyldan en jeu :)