Dans un précédent article, je parlais des monstres rencontrés dans le donjon Tengu Givrefoux.
Hier soir, avec Bouba, nous sommes allés en reconnaissance dans la Crevasse Perge histoire de lui montrer les quelques monstres que l’on rencontre dans le donjon.
On a pas pris vraiment de risques en commançant par un petit combat, puis avec un combat un peu plus dur. Et encore ca n’a été qu’une promenade de santé. Avant de s’attaquer à un groupe de niveau juste supérieur à nous. Et là : excès de confiance peut-etre? Innatention à un moment critique?
Quoiqu’il en soit : Ce fut le drame.
Sur 2 tours on a perdu Kiwye, Arkan et Nykya.
Ne restaient plus que Bouba-gump et Evye sur le champ de bataille :o
Ainsi que l’ensemble des autres monstres bien entendus.

Une pensée pour le maho qui a tué un de ses ennemis qui avait chance et qui a mangé 3 000 dommages :)
Pour le reste, Evye est partie se cacher vers le haut de la map poursuivie par un soryo et un maho, tandis que Bouba partait plutot sur le côté assénant de loin des petits coups au Yokai et Maho qui le coursaient.
Auparavant, il avait tout de même pris le soin de dézinguer le Yumi… Yomi? Qui a la facheuse tendance de heal ses alliés.

Le combat fut épique d’un coté comme de l’autre de la map.
Mais  Bouba réussit à vaincre son Yokai tandis qu’Evye avait tenu bon face au Soryo.
Bouba se dirigea alors de nouveau vers Evye, pour d’une part lui porter assistance contre le Maho, mais aussi récupérer quelques pdv ainsi que des pa.
Le reste du combat ne fut qu’une formalité.
Et après 45 longues minutes, nos 2 héros sortirent enfin victorieux du combat :)

Hier soir, avec quelques membres de la guilde, on a lancé une attaque contre un percepteur de la guilde Wild Life.
De notre côté il y avait :
Baguf
Zabouchon
Aenor
Bouba-gump
Arkan-Siel
Kiwye
Evye

En face, il y avait des personnages dont je n’ai pas retenu le niveau mais dont les classes étaient :

Sadida
Xélor
Cra
2 Iops (1 feu, 1 terre)
2 Eniripsa

Leur stratégie était simple.
Protection du percepteur en le mettant hors de lignes de vues.
Boost général en pa grâce aux Eniripsas, Xélor avec Soin de Masse sur les persos exposés.
Shoot des personnages ennemis en 1 tour avant qu’Evye puisse intervenir.

Notre stratégie était tout aussi simple.
Il n’y en avait pas.

On a donc perdu assez vite Aenor, suivi de près par Zabouchon.
Baguf a failli de la même manière y passer. 3 pdv restant avant la recons.

Pendant que nous nous faisions laminer, nos persos tapaient ce qu’ils pouvaient, tantôt l’un tantôt l’autre selon les personnes à portée. Ce qui se révélait inutile, puisque les Eniripsas soignaient derrière.

Sur la fin du combat, un début de stratégie a commencé à se mettre en place qui consistait en :
Trève de Baguf
Désenvoutement d’un perso ennemi.
Rox du perso désenvouté.
Ca aurait pu marcher (il restait 28 pdv au dit perso.
Mais finalement ca n’a pas suffit, et celui ci a pu retourner se planquer.

Mais l’espace d’un instant on s’est dit : c’est jouable finalement comme combat.
Et je pense que si la guilde s’entrainait régulièrement, on pourrait prévoir des combos faisables en fonction de nos persos pour être ainsi moins désorientés lors des combats de groupe.

De mon côté il était clair que je ne savais pas du tout quoi faire de Kiwye.
L’avancer? C’était la voir se laminer.
Mettre des faiblesses sur un perso? Je n’avais pas de certitude que celui ci se ferait taper dessus après.
En bref c’était un peu la panique ^^

Mais il ne tient qu’à nous d’inverser la tendance et de montrer que les Marchands ne sont pas que des artisans faibles et sans défense ^^

J’aimerais faire une amulette Ripage pour le chat.
Pour l’instant, il a une meulette, ce qui est bien mais pas top.
Le problème de l’amulette, c’est qu’elle nécessite 3 ambres du Tynril.
Donc j’ai pris la grande décision le week-end dernier de famer le donjon pour récupérer un maximum de pierres d’âmes.
Entre les rares cas où je suis mort, et les quelques où j’étais tellement concentré sur les chals que j’en ai oublié de capturer.
Je me retrouve actuellement avec 6 pierres d’âmes + 1 ambre que Princesse m’a généreusement donné :)
Mes persos ne droppent pas. C’est indéniable. On atteint difficilement 1100 pp à 6. C’est pas fameux.
Donc !
Pour y remédier : lancement d’un nouvel objectif.
Faire de Satiss un Osa eau.
Pourquoi?
1) Parce que déjà je n’ai pas de perso dont la dominante est l’eau.
2) Ca boostera la prospection de l’équipe.
3) Je sais pas, mais ca fait mieux d’avoir 3 points.

Il faut juste que je réflechisse à son stuff et que les autres commencent à bosser pour.
Si vous avez des idées, ça m’intéresse.
:)

Depuis bientôt 2 semaines, Shinogami ne cessait de me contacter pour que je l’accompagne en donjon Tengu Givrefoux. D’une part, pour m’avancer sur Frigost, mais surtout parce qu’il a besoin d’un Osamoda pour le donjon suivant (Korriandre).
Malheureusement pour lui, j’étais rarement dispo jusq(à hier soir, où enfin, vers 17h je pus répondre favorablement à sa demande.
Jusqu’à présent, hormis le Yech’ti je n’avais pas vraiment essayé les monstres de la Crevasse Perge.
Ce fut donc pour moi une 1° approche des monstres.
Première remarque : Chaque monstre a une grosse faiblesse.
En général autour de -30/-40% dans un élement, c’est bien sympa :)
Et ca compense bien leur vita importante. 5 000 environ.

Présentation des montres.
Kami  : Faiblesse Terre (-40%). Ne tape qu’en diagonale avec Rekop qui passe à chaque fois.
=> Technique pour le tuer : Le bloquer au cac dans un coin.

Yokai : Faiblesse Feu (-30%). Moins il a de vita, plus il tape fort. A tuer en général en dernier.

Maho : Faiblesse Eau (je crois). Tape « au baton ». Relativement fort. Mais un peu crétin. Il peut taper ses alliés si ils sont dans sa zone de frappe.

Soryo : Lance chance du kani.

Yumi, ou Yomi je sais plus : Enlève 10 pm.

Et enfin le Tengu. Tape à 1 000 environ. (dégats insoignables sur toute la durée du combat !)
Peut invoquer 2 monstres parmi ceux cités ci dessus.
Attire et tape au cac.
Technique pour lui enlever son invunérabilité.
Il faut qu’il aie un Yokai invoqué en diagonale par rapport à lui.
Et un Yo/umi dans sa ligne. Note importante, le Yo/umi doit être dans l’état fulguration qui se déclenche quand il se fait taper au cac.

Les 1eres salles du donjon se font relativement vite (on a mis 1h30 environ).
Pour la dernière salle il faut :
– Avoir du retrait de pm.
– Tenir le plus possible le Tengu à distance.
– Eliminer les monstres présents en terminant par les Yokai.
– Shooter les invoques du Tengu si ce ne sont pas les bonnes.

Nous hier, on a pas eu de chance, on avait le Yokai, mais le Tengu a mis très longtemps avant de se décider à invoquer le Yumi, du coup, on est resté près de 4h en combat.

Composition de l’équipe :
Sacrieur
Enutrof
Sadida
Panda
2 Eniripsas
Osamoda
Iop

Que je qualifierais du type « Juskalamor »

Composée de
Arkan-Siel
Kiwye
Nykya
Evye
Girha
Citadell
(Satiss)

Que j’ai sorti hier pour un donjon Tynril avec la ferme intention de capturer pour avoir plus de chance d’obtenir des ambres.
Les premières salles ne furent qu’une formalité et très vite je me suis trouvé devant les 4 frères jumeaux.

Le Tynril et moi, c’est une grande histoire d’amour.
Je me souviens d’un week-end pendant lequel j’avais voulu restat feu où je l’avais fait 5 ou 6 fois ce donjon. Chaque tentative se soldant inlassablement par un échec.
C’était une époque différente de celle actuelle, où je faisais partie de ces gens au zaap cherchant désespérément une équipe. Floodant ses amis pour dénicher la perle rare qui m’aiderait à battre ces affreux jojos.
./.
Et depuis, je n’ai jamais vraiment compris le principe pour tuer ces bestioles. Donc là, je me suis dit : Allez hop, j’y vais qu’avec mes persos. Comme ça faudra bien que je comprenne le truc.
Le combat se lance donc :
Et là : c’est le drame.
Challenge Statue..

Alors je l’ai tenté. Evye est vite morte. Ressucitée quelque temps plus tard. Citadell gérait 2 Tynril. Kiwye et Nykya faisaient un massacre sur le terre. Girha s’occupait de l’air. Et Arkan et Evye s’occupaient des feu et eau.
Tout se déroulait à peu près correctement. Quand à un moment, ils se sont trop rapprochés d’Evye.
Puis de Girha. Là encore je me disais, Kiye tape air, elle remplacera Girha. Arkan tape feu il gerera pour Evye. Citadell mourut à son tour. Fini le retrait de pm. Suivi de près par Arkan (qui à la base devait capt).
Et je me suis retrouvé avec Kiwye et Nykya qui devaient taper les Tynrils eau et feu. Les deux autres étant morts. Tout en continuant le challenge statue ^^
Et là encore je me disais : Bon, avec Kiye je les contrôle et Nykya va Rekop et ca va le faire ce chal.
Et puis en fait bah Kiwye a rien contrôlé, s’est faite tuer aussi, et Nykya n’a guère duré plus de temps x)