Bon et bien voilà, après 5 mois de bons et loyaux services, je vais arrêter de poster régulièrement car je ne joue plus.
Donc forcément, je n’ai plus rien à raconter.
Alors, je pourrais bien sur vous dire que j’ai découvert un jeu de société bien sympa hier :
Les aventuriers du rail, où le but est de réussir sur une carte des Etats-Unis à relier comme on peut deux villes. Pour cela, des voies sont déjà existantes, il ne suffit plus qu’aux joueurs de poser leurs wagons dessus.
Mais problème, quand une voie est utilisée par un joueur, c’est définitif, donc si on est pas assez rapide, on doit se taper des km de détour pour arriver là où on voulait.
1° partie, je découvrais, j’ai gagné 115 à 112 (un truc du style).
2° partie, mon mentor l’ayant un peu mauvaise d’avoir perdu, m’a massacré 115 points à 37 ^^

Sinon, j’ai re-joué à Magic the Gathering.
Ce coup ci c’était moi qui faisait découvrir le jeu.
J’avais élaboré deux paquets simplistes. Un rouge, et un vert. Et je crois que le paquet que j’ai choisi, le vert, était vraiment trop simpliste. Je me suis fait laminer comme une crêpe :'(

Donc voiloù.

Dans le cadre du printemps du cinéma, je suis allé voir « Le Discours d’un Roi » hier soir.
Voilà un film très intéressant sur une partie de la vie du roi Georges VI, roi d’Angleterre qui a commencé son règne entre deux guerres.
Sauf qu’il a un handicap particulièrement embêtant pour un roi. Il bégaie.
Le film commence quelques années avant son accession au trône, et montre comment il va essayer de faire face à ce problème d’élocution.

Emouvant (oui, bon j’ai eu une ou deux fois la larme à l’oeil), drôle par moment, excellent jeu des acteurs, je le recommande à tous ceux qui souhaient passer un bon moment sans guerre, sans combat, sans bataille, sans violence (hormis verbale, et encore quand ca sort d’un roi ca fait sourire).

Et voiloù, après 2 mois et demi de bons et loyaux services, je me rends compte que jouer à World of Warcraft ne correspond pas à mes attentes.
Donc je mets ce jeu de côté pour le moment.

Je suis pas trop motivé par Dofus, hormis xp mon baton zoth (qui est lvl 37 o/ ), et pas non plus motivé pour essayer un autre jeu.

Concernant la prochaine mise à jour Dofus, j’ai appris un truc plutot chiant.
Le non-cumul des boosts pa.
Exemple, dans une équipe, si il y a 2 eniripsas qui font mot stimulant. Ben seul le dernier mot stimu sera pris en compte. Idem si il y a deux piqures motivantes d’Osamoda, ou dévouement de xélor.
Par contre, je m’interroge concernant les Osamodas.
Pour les bwork mage, bouftou et craqueleur, il est très intéressant de monter la piqure lvl 6 pour justement pouvoir cumuler 2 piqures. Une invok qui tape 3 fois, voire même 4 pour le bwork mage en cas de cc; c’est un réél avantage.
Ca ne m’avait pas sauté aux yeux de prime abord, mais c’est quand même un ptit nerf qu’on se prend dans les dents.
Alors, j’entends déjà les gens me dire de diversifier mon jeu d’invocations, de booster différentes créatures… Mais déjà, les invoks ca soule les gens car ralentissent les combats. De plus piqure motivante est un sort de zone donc bien placé, il touche déjà plusieurs créatures. Et enfin, on entend parler depuis des lustres d’une limitation du nombre d’invok max.
Enfin, en regardant les questions posées principalement à lichen et Sylfaen lors de l’A-C 6, j’ai appris qu’il n’était pas prévu à court, moyen ou long terme de laisser le contrôle des invocations à l’Osamoda, pour plein de raisons qui m’ont semblées justifiées ^^
Le ré-équilibrage est en marche, je vois surtout les inconvénients concernant ma classe en pvp 1vs1, mais je ne doute pas que ca fera aussi du changement pour d’autres classes.

Pas trop le temps de jouer à Wow depuis le début de la semaine.
Donc pour aujourd’hui, ce sera un ptit rappel des infos fournies par lichen hier pour la prochaine maj de début avril.

Les exos vont être limités, comme pour le Goultarminator avec un max de 12 pa/6pm/9po en début de combat. Pour le moment, les bonus apportés par les alliés sont conservés. On peut donc imaginer passer à 16pa/8pm pendant quelques tours, en jouant avec par exemple Osamoda et Eniripsa.

La gestion du tacle va être modifiée.
On saura en passant la souris sur son personnage, combien de pm et de pa on perd en essayant de bouger. Grossièrement, si j’essaie de me déplacer de 5 cases vers la droite, et que je n’ai pas beaucoup d’agi, Je verrais les 3 premières cases en vert, et les 2 suivantes en rouge. Avec au bout de la ligne, une info concernant les pa perdus.
Les monstres seront pris en compte par cette modification, et cela devrait améliorer la fluidité du jeu.

Les infos sont amplement plus détaillés sur l’inside ankama de cette semaine, et sur le forum officiel, mais voilà ce que j’ai retenu d’important.
Dommage que tout cela arrive si tard, je ne pense pas que je pourrais en profiter pleinement ^^

Wow :
Et voilà, niveau 40 fraîchement atteint pour la petite prêtresse. Et j’ai donc pu acheter une nouvelle monture qui me permet de me déplacer 2 fois plus vite qu’à pieds.
C’est un vrai bonheur pour l’archéologie :)

Les donjons s’enchainent tranquillou. J’ai refait avec émotion le 1er donjon dans lequel j’avais été avec Adwyldan quand j’avais découvert les donjons au lvl 40 :’)

Plein de nouveaux sorts aussi, mais que finalement je n’utilise pas trop. Ceux ci concernant principalement l’attaque.
Je me contente donc de :
Bouclier + Soin à fond sur le tank.
Soins progressifs sur les dps.
Bouclier de temps en temps sur moi + soins progressifs.
Un cri de frayeur de temps en temps, quand j’ai trop de mobs sur moi, et que le tank a du mal à faire son boulot ^^

Il m’arrive encore de mourir faute d’innatention sur ma vita, mais j’ai investi dans le point de talent qui me permet une fois mort de continuer à soigner pendant 15 secondes :)

Dofus :
Les prochaines mises à jour ont l’air sympa :)
– Téléportation hors d’un donjon en cours pour y revenir plus tard.
Avantages en vrac :
Fini l’oubli de pierre de capture :)
Possibilité de faire un donjon en plusieurs fois s’il est long.
Possibilité de re-tenter plusieurs fois un boss en cas d’échec sans se retaper toutes les salles.

– Retour des défenses de perco avec 7 défenseurs en donjons ! et perco de nouveau posable en dernière salle !
Voilà qui va ravir les fans du pvp :)