Catégorie: Diablo

Petit guide à l’attention des joueurs avec qui je joue ou jouerai à Diablo, afin de leur montrer quels sorts j’utilise et pourquoi je les utilise.

Actuellement dans Diablo, je joue un moine tank.
C’est à dire qu’il peut encaisser pas mal de dégats avant de lacher (en cas d’ultime recours) la ligne de front.

Mon style de jeu dans l’idéal consiste à me placer entre les monstres et mes alliés et tenir les monstres au plus près de moi pendant que mes alliés les tuent.

Description des quatre compétences active :

– Eclair aveuglant. Immobilise les ennemis et augmente le DPS de 50%. Au déclenchement du sort, les ennemis sont également étourdis.
Ce sort me permet de « fixer » les monstres pendant quelques secondes alors qu’ils couraient vers moi et le groupe.
Le gain de dps n’est pas négligeable, mais je tape tellement peu par rapport aux gros dps que finalement c’est insignifiant. J’en profite pendant 3 secondes, c’est déjà ça et je vais pas m’en plaindre.

– Sanctuaire intérieur. Ce sort crée une zone qui fait fuir temporairement les ennemis. En bonus, les alliés présents dans la zone  récupèrent de la vie.
J’avais le choix entre deux styles de sorts de soin.
Pour le premier, en gros je me dirige sur un joueur, et je le soigne relativement bien.
Le gros problème, c’est de viser. En général, un dps qui court, il a pas prévu de s’arrêter même si je veux le soigner. Donc en général quand j’utilisais ce sort avant, je ratais mon coup. J’ai donc préféré opter pour le sort en zone. Je regarde assez souvent la vita de mes coéquipiers et quand je vois que ça baisse un peu trop, je fais mon sort.
Après, c’est au joueur concerné d’aller se jeter dessus, en sachant que le soin est assez intéressant et que pendant quelques instants les monstres ne franchiront pas le carré.
Un autre aspect positif relativement mal exploité si on est plusieurs au corps à corps (quand je joue avec un barbare par exemple), c’est que lorsque la vita de mon allié baisse trop, je lance le sort sanctuaire.
En effet bonus, les monstres fuient quelques instants.
Mais le barbare constatant que les monstres fuient, il va leur courir après… Et donc ne pas bénéficier du soin puisqu’il va sortir de la zone. Alors que s’il avait attendu et profité des deux secondes du soin, il aurait vu les monstres revenir ensuite vers lui.

Ce sort est finalement à double tranchant. Ses effets sont très intéressants, mais il faudrait en début de partie que je prenne le temps d’expliquer à mes alliés ses intérêts. Or, quand on joue en partie publique, la discussion c’est vraiment pas la priorité des joueurs.

 – Sérénité. Ce sort absorbe les dégâts pendant quelques temps. Et me soigne à hauteur de 30% environ de ma vie.
Ce sort de soin, à usage personnel me permet de temporiser principalement les dégats que j’encaisse. Pendant quelques instants, ma vita ne va plus baisser, et mieux avec mon regen par seconde plus le soin par coup, je vais pouvoir retrouver une bonne santé.

Le temps de recharge de ces trois sorts est de 20 secondes.

 – Mantra d’évitement. Ce sort plutôt passif augmente mon esquive, ainsi que celle des alliés présents autour de moi. Cette compétence augment aussi de 20% mon armure.

Description des deux compétences offensives :

 – Vague affaiblissante. Attaque tournoyante qui tape peu, mais réduit les dégats infligés par les ennemis.
L’avantage de cette attaque, c’est qu’elle tape à 360°.

– Frappe éclair. Ce sort me permet de me déplacer très vite vers un ennemi et de l’étourdir.
Ce sort est pratique pour me jeter rapidement au coeur de la bataille. Ou pour venir dégager un DPS qui serait aux prises avec un monstre.

Description des sorts passifs :

Harmonie spirituelle. Ce sort permet de maximiser l’ensemble de mes résistances à hauteur de ma résistance la plus haute.
Dans un premier temps, j’avais décidé de monter une unique résistance, mais j’ai constaté par la suite que ça rendait difficile le choix des items. J’ai donc commencé à orienter mes équipements vers un stuff multi-résistances avec pour projet futur d’abandonner ce passif au profit d’un autre.

Résolution et Prise d’initiative. Je n’ai plus le détail en tête, mais ça réduit les dégats reçus.

<= Globalement c’est un style de jeu orienté multi-joueurs. En effet, seul, c’est faisable mais dur car le dps est vraiment pas la priorité. Par contre du côté de la survie, c’est un vrai bonheur, actuellement c’est rare que je me retrouve en difficulté :)

Une petite vidéo explicative suivra bientôt :)

 

Diablo 3

Ce week-end j’ai passé pas mal de temps sur Diablo 3.

Pour rappel je joue un moine, plutôt tank qui tape donc peu mais encaisse bien.
Sauf que, en jouant avec Bagu, je me suis aperçu qu’il avait beaucoup plus de résistances que moi, et également un meilleur DPS.
Je ne pouvais pas tolérer ça, j’ai donc oeuvré pour rétablir l’équilibre !

Mon moine est donc actuellement niveau 10 parangon. Il dps à 26 000, grimpant à 40 000 dans ses bons moments.
Et il a environ 950 de rés fixes, et ça c’est vraiment cool :)

En début de week-end, j’étais à 15 000 dps pour 850 environ de res.
Et la question que je me suis posé, c’est comment augmenter drastiquement le dps?
J’ai donc lu un peu de doc et j’ai découvert que la dextérité seule ne suffisait pas pour infliger des dégâts.

Il faut également : 

– de la vitesse d’attaque
– des chances de faire des cc
– des dégâts en cc
– et des dégâts.

Pour l’instant, je m’occupe des chances de faire des cc, mais à terme, il faudra donc monter ces 5 stats, tout en conservant les res. J’ai regardé un peu l’hv, ça va me couter cher.

La bonne nouvelle, c’est que j’ai presque fini le jeu :O
Presque c’est bien le mot car.

J’ai enfin tué Diablo en Armageddon, youhouhouhouhou.
La subtile blague, c’est que suite à une mise à jour, ils ont rajouté 10 niveaux de difficulté supplémentaires.

Avant on avait.
Normal / Cauchemard / Enfer et Arma.
Maintenant on garde tout ça +
Arma 1, Arma 2 … Arma 10.

Je suis pas rendu ^^
Mais je suis bien motivé pour avancer un peu plus :)

 

Depuis quelques jours je me suis remis à Diablo 3.
J’avais principalement arrêté car j’étais pas vraiment motivé pour jouer seul. Et sans Bagu, ou Bouba, qui préféraient consacrer la majeure partie de leur temps à Dofus, je ne me voyais pas rester sur le jeu seul et abandonné.

Mais !
Depuis peu, j’ai un collègue de boulot qui a acquis le jeu :o
Pour le moment, j’ai re-créé un moine histoire de l’accompagner dans ses aventures et qu’il s’habitue un peu à jouer en groupe, car la plupart du temps, il joue seul.
Pourquoi un moine? Parce que j’en ai déjà un que je compte reprendre dès mon collègue sera 57/58 :)
Du coup, le nouveau perso a exactement les mêmes stats que l’ancien, hormis quelques niveaux en moins.
Je lui ai fait le même style de jeu. J’encaisse, mais je tape rien.
Le seul ptit souci, c’est que j’ai quelques niveaux de moins que le collègue, donc il m’arrive de bien manger de temps en temps quand on joue dans sa zone, mais ça pimente le jeu :)
Par contre, dès que je repasse dans des zones de mon niveau, je roule clairement sur les monstres ^^

Gare à tes miches Diablo ! Un jour, je t’aurais en mode Armageddon !
(Rappelons que pour l’instant, j’ai juste réussi les actes 1 et 2 en Arma).

Dans Diablo voici les touches associées à chaque sort.
Clic gauche, clic droit.
Touches 1, 2, 3 et 4 (on peut aussi cliquer sur les sorts dans la barre des sorts, mais c’est moins rapide).

Le problème dans Diablo c’est que lorsqu’on décide d’attaquer une cible, avec l’un des raccourcis clavier ou même à la souris dailleurs, c’est que le perso va essayer de se mettre au corps à corps de la cible pour lancer son sort.
Heureusement, quand on appuie sur la touche Maj, le perso se fixe sur place, et ne bouge plus :)

Avec mon féticheur, j’étais confronté à un ptit problème technique.
Comment placer judicieusement ma main gauche pour atteindre facilement la touche Maj, ainsi que les touches 1, 2, 3 et 4.
Petit doigt sur la touche Maj. Ok.
Annulaire sur la touche 1. Pas très pratique mais bon.
Majeur sur la touche 2. Vraiment pas pratique mais bon.
Index sur la touche 3.  Au point où j’en suis, soyons fous.
Mais !!
Pouce sur la touche 4? O.O C’est clairement injouable de faire ça.

Si j’essaie d’autres combinaisons de touches, en demandant à un doigt de gérer plusieurs touches, ça peut s’envisager, mais c’est pas pratique.
En fait le souci, c’est que mes doigts autres que l’auriculaire, auraient plutôt accès aux touches A, Z, E et R.
Leur faire atteindre les touches numérotées m’oblige à tendre les doigts, et pour le confort de jeu c’est pas top.

Finalement, j’ai pas trouvé de solutions, et j’ai choisi de mettre des sorts à long cooldowns sur les touches numérotées, et de fight uniquement avec clic gauche. Donc ce que je faisais c’est : Auriculaire sur touche, 1 et les autres doigts qui suivent sur chaque touche jusqu’à 4, puis décalage de l’auriculaire sur la touche Maj, pour pouvoir taper ensuite sans tranquillement. Et redécalage de la main gauche, quand le besoin s’en fait sentir.

Jouer à Diablo, on croirait pas comme ça, mais c’est pas si simple en fait ^^

Depuis quelques temps je joue un moine.
J’ai déjà un grand avantage. Le sort sur la touche 4 n’a besoin d’être relancé que toutes les 10 minutes. Le sort sur la touche 2 est un sort de soin, donc je n’ai pas à m’inquiéter de ma position quand je le lance (pas besoin donc d’appuyer sur la touche maj pour ne pas bouger).
Les sorts 1 et 3 sont des sorts de zone. Donc là encore, pas besoin de se préoccuper de ma position :)

Donc quand je joue le moine, j’ai constamment le petit doigt de la main gauche sur la touche Maj, car mon sort principal est une attaque tournoyante que j’effectuer au clic gauche de la souris. Si je veux me déplacer, j’ai un sort qui me téléporte directement auprès d’un ennemi. En général je me tp au coeur de la mêlée et j’enchaine les sorts de zone. Et donc au niveau du placement des doigts, en fait je gère les sorts 1, 2, et 3 avec le majeur. Le fait que les sorts aient un cooldown me permet de me reposer la main en attendant qu’ils soient dispo.
Mais dans ce cas me direz-vous, si tout va bien, qu’est ce qui ne va pas?

Ce qui ne va pas, c’est le raccourci pour prendre des potions. Le style de jeu féticheur étant relativement tranquille, je pouvais gérer le soin à la souris.
Mais pour le moine, vu que je suis au coeur de la mêlée, je dois constamment faire gaffe à ma jauge de vie. J’utilise donc alternativement mon sort de soin (avec cooldown évidémment), et une potion, accessible soit par un clic de sours, soit par la touche Q.

Donc pour bien que vous vous représentiez la scène, mon petit doigt (de la main gauche) est sur la touche Maj. Le majeur gère les touches 1, 2, et 3. Donc c’est à l’annulaire de s’occuper de la touche Q.  C’est pas pratique pratique, mais avec un peu d’entrainement on y arrive :)

Et hier soir, je me suis aperçu d’un truc rigolo…
Ca a commencé par :
Mais flûte me dis-je, j’arrête pas de viser à côté de la touche Q avec mon annulaire, alors que ma vitalité descendait dangereusement sans remonter.
Rah, non, j’ai beau bien vérifier que j’appuie dessus, ça ne fonctionne pas !!
Ô rage, ô désespoir, ma touche Q ne marche plus –‘
J’ouvre alors l’interface de tchat pour vérifier que c’est bien le cas.
J’appuie sur Q.

Et je vois un A.

Ah oui c’est vrai… La combinaison Maj + Q  fait passer le clavier en mode anglais…

Donc, en plein combat il faut que je pense à lacher la touche maj pour prendre une potion, mais comme je lache la touche maj, faut aussi que j’arrête de taper, sinon mon perso va se mettre à courir dans tous les sens. Comme j’arrête de taper, je m’en prends plein les dents car le vol de vie ne fonctionne plus, et là je peux donc prendre ma potion.

Pratique quoi ^^

Côté cuisine.

Ce week-end je me suis acheté un autre mixeur.
15 fonctions O_O

La seule qui m’intéressait c’est l’option milk-shake, mais là où je suis allé j’ai pas trouvé de modèle de base, et comme j’aime pas attendre, j’ai pris ça. Je me suis fait un délicieux milk-shake à la pastèque :) Mais, j’ai raté lamentablement celui au melon. J’ai pas assez attendu pour qu’il soit mûr, donc il y avait un ptit gout de pas mûr, mais j’ai également laissé trainé un ou deux pépins donc bof quoi. Et surtout, le lait a fait de la mousse :O
Si quelqu’un a une explication sur le phénomène, alors que c’est le même lait que pour la pastèque avec laquelle j’avais pas eu de pb, ça m’intéresse.

Visuellement, dans mon récipient, le quart du résultat était mousseux.

J’ai tenté des abricots, le résultat était pas fameux, j’ai pas osé mettre trop de lait, mais au final j’en ai pas mis assez je pense. Le résultat avait du goût, c’était désagréable, mais c’était pas top non plus.

Je ferais d’autres expériences dans les jours à venir :)
Il parait que d’autres en fond aussi en ce moment ~~

Bon sinon pour la 1ère fois de ma vie, ou ptet la 2°, mais je me souviens pas de la fois précédente, je me suis fait une quiche lorraine. Normalement rien de bien compliqué. Oeufs, lardons, pate feuilletée, fromage rapé, et touche perso qui est pas dans la recette de base, j’ai mis de la tomate et zou. On enfourne.
Saurez-vous deviner ce que j’ai pu oublier?

Côté jeux :
La semaine dernière, j’ai entamé un perso de la nouvelle classe sur Dofus. Un steamer. J’ai commencé à le monter, en prenant bien soin de ne pas dépenser les points de caractéristiques pour un parchottage ultérieur. Et en fait, vu que ça me soulait d’attendre, j’ai assigné Adwy à la conquête des doplons. A raison de 550 environ par jour, il va devoir en bouffer quelques jours pour au moins faire le parcho intel. Le reste, ca pourra attendre plus tard :)
Pour xp le Steamer, j’ai décidé de faire le maximum de quêtes, j’ai donc effectué la nouvelle quête de classe Steamer, qui dailleurs était assez sympa. Et qui permet l’obtention de l’émote s’agenouiller :) Et là, je me suis lancé dans la quête Tour du monde, qui consiste donc à faire tous les donjons de l’ancien monde. Le nouveau étant Frigost.
Et ça va, les niveaux montent tranquillou.
J’aimerais bien essayer de pas trop la muler histoire de profiter pleinement de ses sorts, et voir un peu quelles stratégies je peux mettre en place en jouant cette classe.

Sur Diablo, j’ai sorti le mode chinois dixit Bouba. et j’ai continué à xp mon moine. Niveau 35 environ vendredi soir, il était 56 hier soir. Et je tiens une fois de plus à remercier Bagu qui m’a bien aidé pour le début de l’acte II en mode Enfer :) Grâce à lui, j’ai un stuff correct qui m’a permis de mieux avancer ensuite. Seulement mieux, car je suis mort plein de fois quand même ^^
Dans le courant de la semaine, j’ai beaucoup joué en partie publique, et je suis souvent tombé avec des joueurs pas là. Comme le moine est un peu cheaté, ça gênait pas trop, mais bon, à quoi bon s’inscrire dans une partie si au final t’y joues pas. Certains me diront pour l’xp ou l’avancement des quêtes. Peut-etre mais bon, pour moi ça sert à rien de payer un jeu pour rien faire …

Et dimanche matin, je suis tombé sur une team, relativement efficace, bien qu’il y aie eu quelques afk également, avec laquelle j’ai fait entièrement l’acte IV Cauchemard et l’acte I du mode Enfer entièrement aussi.
Habituellement, il y a plutot un grand turn-over dans les équipes constituées en parties publiques, soit parce que les gens viennent juste pour le boss, soit parce que dès qu’il y a plus de 4/5 morts contre un pack élite, ils abandonnent. Et hier, on est vraiment mort de nombreuses fois, mais on a persisté, et finalement on a vaincu :)
Et ça c’était cool.