Catégorie: Jeux en ligne

Depuis 1 semaine environ, je me suis remis à Diablo 3.
Et pour fêter ça, j’étais bien décidé à faire une petite présentation vidéo de mon personnage, de son évolution et tout le tralala.
J’utilise Fraps pour faire mes vidéos : bonne qualité, mais assez gourmand en place.
Et ensuite, j’utilise Sony Vegas Pro pour le rendu. Avant, j’utilisais Camtasia, mais j’avais des soucis de qualité donc je suis passé sur Vegas.
1ère tentative : je fais 15 min de film environ.
Je regarde la vidéo voir ce que ça donne avant de l’envoyer sur Vegas : Résultat, micro mal paramétré on entend rien.

Je bougonne un peu, particulièrement triste par le résultat obtenu, et je reporte au lendemain la vidéo.
2ème tentative : je fais 15 min de film environ.
Bonne nouvelle, le son est impec :) (j’avais fait quelques tests avant du coup), donc je regarde pas plus le 1er rendu par Fraps, et j’envoie sur VEGAS.
2h30 plus tard, la vidéo est prête à partir sur Youtube.
Par acquis de conscience, je regarde ce que ça donne.
La qualité est horrible.

Et là, je me rappelle que pour les vidéos de FF14, afin d’avoir des vidéos plus légères, j’avais paramétré Fraps pour obtenir une moins bonne résolution. Résultat : sur FF14, ça passait très bien, mais sur Diablo, ça va pas.

Donc là, je suis encore plus triste, mais je perds pas espoir.

3ème tentative : je pars pour faire 15 min de film environ.
Comme je suis prudent, je fais quelques tests avant :
– qualité du son : ok
– qualité de l’image : ok
Je lance donc Diablo.

Pendant 2/3 min je fais mon introduction, présentation des nouveautés du jeu. C’est la 3° fois que je le fais, donc je commence à être rôdé. Et tout à coup, l’impensable s’est produt. Diablo a planté.
Du coup, comme Diablo ne plante pas à moitié, ça a freezé aussi l’ordi, et donc j’ai parlé dans le vent pendant quelques instants.
Plutôt agacé par cette déconvenue, j’ai de nouveau reporté au lendemain l’enregistrement de ma vidéo.

4ème tentative : Maintenance Diablo, le jeu est inacessible.
Ca, c’était ce matin.

Perdez pas espoirs les cocos, un jour, vous l’aurez ma vidéo de présentation ^^
Prochaine tentative demain :)

Diablo III

Depuis quelques jours, je me suis remis à Diablo 3.
J’ai un peu pleuré au début parce que quand j’avais arrêté de jouer, j’hésitais entre deux styles de jeu.
Le mode bourrin fragile, ou le mode ultra défensif qui tape rien.
Quand je me suis connecté la semaine dernière, c’était le mode bourrin fragile qui était activé.
Bon, comme je n’avais plus les réflexes, je suis mort un trop grand nombre de fois, et ça m’a soulé.
Heureusement, j’avais gardé dans mon coffre quelques équipements du mode défensif. Donc, j’ai un peu tout remixé pour taper « un peu », tout en ne mourrant « pas trop ».
Mais, après quelques tests, j’étais pas vraiment satisfait du résultat. Donc, pas le choix dans Diablo, il faut que j’améliore mon stuff actuel, avec actuellement un dps de 50 000 qui peut monter à 70 000, je me trouve vraiment faiblard. Quand je vois que je croise des gens qui ont du 200 000 de dps, je me dis que y a encore une sacré marge de progression possible ^^’
Et pour y parvenir, il va falloir que je farme, et surtout que j’économise mes sous. Et c’est là tout le problème, je suis très très très dépensier. Je l’ai vite constaté depuis le début de la semaine, dès que j’ai 200 000 pièces, je les dépense dans des équipements (forcément moyens à ce prix ^^).
Donc mission : farmer farmer farmer, et surtout ne rien dépenser :)
Il faut que je profite de l’hôtel de ventes tant qu’il est disponible, vu qu’il sera amené à disparaître en mars 2014.
Ce matin, en arrêtant de jouer j’étais à 800 000. Pour le fun, j’ai voulu crafter un objet avec le forgeron. Coup de bol, j’ai eu un meilleur item que ce que j’avais ^^’
Donc, là je suis à 725 000. Objectif d’ici demain, atteindre le million.
Et quand j’aurai plein de millions, j’irais faire des achats. Y a plus qu’à suivre le plan :)

Au passage, je suis content, je suis en train de rattraper Bagu. Si je me suis fait une raison sur Dofus par rapport à l’xp guilde, je ne perds pas espoir d’être parangon 100 avant lui sur Diablo ^^

Combats épiques hier soir contre Titan, le primordial des kobolds.
Dans l’instance, un seul monstre : Titan.

sans-titre

On est 4 et on a 90 min pour y arriver, sachant qu’en moyenne chaque tentative durait 4 minutes.
Au bout des 90 minutes, comme on avait pas toujours pas réussi, on a retenté avec un autre groupe de joueurs. Dont un soigneur que Bouba et moi connaissons qui s’était connecté entre temps. Et après quelques nouveaux essais infructueux, on a réussi à vaincre. Une coordination par Mumble, ça change quand même un peu la vie.

En gros il y avait plusieurs phases de combat :
Le combat se déroule sur une plateforme, et le but c’est de ne pas tomber.
Phase 1 : Descendre le monstre à 75% de sa vie. Jusque là, ça va.
Quand c’est fait, le monstre fait un saut de géant, et quand il atterrit, la plateforme diminue de taille.

Phase 2 : Descendre le monstre à 50% de sa vie. Et en bonus, il fait un sort qui pousse une personne dans le vide. Et à ce moment, tu es hors-jeu jusqu’à la fin de la tentative.
Quand c’est fait, le monstre fait un saut de géant, et quand il atterrit, la plateforme diminue de taille.

Phase 3 : Le monstre se transforme, il a toujours son sort bonus qui repousse. Et parfois il enferme un allié dans une cage. Et pour le libérer faut détruire la cage.
Si au bout d’un certain temps, on tue pas la transformation, tout le monde meurt.
Quand c’est fait, le monstre fait un saut de géant, et quand il atterrit, la plateforme diminue de taille.

 

Phase 4 : retour du monstre en normal, il a toujours son sort qui repousse. Et il tape fort sur plusieurs zones en même temps de la plateforme restante ^^

Quand c’est fait, c’est gagné \o/

 

Adwyldan online !

Bon, ma soirée désastreuse hier soir sur Final Fantasy 14 m’a convaincu.
Je ne suis définitivement pas fan de ce jeu.

Les quêtes, toujours la même chose d’une cité à l’autre.
Le système de sorts, en fait c’est pas très dynamique, car on ne peut faire qu’un sort de frappe toutes les 2 secondes environ. Les sorts ont un temps de recharger global, donc tu fais un sort, ça te bloque pratiquement tous les autres.

Et surtout, ce qui m’a convaincu, c’est le donjon hier soir. Mourir en boucle c’est pas rigolo et je sais pas trop si le pb venait du tank ou du heal ^^ A priori le heal était pas content de mon style de jeu, du coup il a déco. Un autre heal est venu, et la fin du donjon s’est bien passée, mais bon. C’est pas top quand même.

Du coup, c’est décidé, je ressors Adwyldan du placard sur Dofus. Je lui ai mis une petite pano ce matin :) J’ai fait le tour des sorts à re-up, et en fait, y en a moins que ce que je pensais. J’ai fait quelques combats pour me ré-adapter au style de jeu, et en fait, ça va :)

Et j’ai déjà quelques projets, avec entre autres avancer Fri3, me refaire une pano, reprendre les succès, bref tout le tralala ^^
Et surtout, ne pas me faire doubler en xp guilde par Bagu :)

Je me sens pas vraiment emballé par ce jeu.
En fait, il y a une quête principale qui est sympa, je vais pas le nier.
Mais autour, qu’est ce qu’on trouve :

– Des donjons, dont j’ai du mal à saisir l’utilité. (obtenir des supers stuffs certainement, mais vu que les quêtes nous donnent déjà de bons stuffs, ça fait doublon un peu).
– Des quêtes, ça rapporte de l’xp, mais je trouve que c’est souvent la même chose qui revient.
– Une liste de monstres à tuer (ça c’est sympa, ça permet de se promener dans tout le jeu).
– Des évènements dynamiques qui permettent à plusieurs joueurs de se rassembler pour taper des monstres.
– Des métiers, j’ai commencé armurier. C’est sympa mais je trouve que l’interface de craft est très lourde à gérer, mais y a de bonnes idées avec la prise en compte de la solidité, ou de la qualité d’un objet quand on effectue un craft.

Mais en fait, bien que le jeu possède plein de côtés attrayants, je trouve qu’il souffre pour l’instant d’un gros manque.
Je joue 95% de mon temps solo. Les 5% restants ce sont les donjons.
Et moi, ce que j’aime bien dans un jeu, et que je ne trouve pas ici, c’est des gens avec qui jouer.
Les donjons, je trouve ça très oppressant en plus ^^ Je joue tank, donc faut que je gère quel monstre on doit taper, quel monstre on doit pas taper, faut que j’essaie de garder les monstres près de moi, et c’est pas que c’est chiant, mais voilà, si je me rate, bah tout le monde meurt ^^
J’ai joué soigneur dans Aion, et si je me ratais, tout le monde mourait, mais c’était pas trop dur de cibler des joueurs à soigner (suffit de cliquer dans l’interface de groupe).
Là, il faut cibler des monstres, qui bougent ^^ Mettre des insignes tout le tralala, et comme je trouve l’interface brouillon vis à vis de toutes les infos qu’on nous balance, finalement ça m’amuse pas plus que ça. En plus, y a des stratégies, forcément, bourriner dans le tas ce serait pas intéressant, mais je sais pas, j’accroche pas plus que ça.

Dans Guild Wars c’était différent, je jouais +/- tank même si l’aggro n’était pas gérée de la même façon, et je m’amusais bien :)
Mais là bof ^^

J’ai un mauvais pressentiment concernant ce jeu, je sens que je vais bien y jouer jusqu’au lvl 50, histoire de finir la quête principale, et ensuite je laisserai tomber. Peut-être que je me trompe mais après 1 semaine et demi de jeu, je pense que c’est ce qui va se passer ^^

Je parlais il y a peu de temps avec des amis qui me disaient, tu sais dans Dofus, le leveling est trop long.
Ben moi, je trouve que dans Wow, Gw2, ou Ff14 en ce moment, c’est trop rapide.
Actuellement, il me  faut environ 2h pour prendre un niveau. Pour moi c’est trop rapide. (je suis difficile je sais ^^). Mais quêter, donjonner, se promener, parler à des pnj, bon bah c’est chouette, mais limite n’importe quel jeu vidéo sur console pourrait le proposer. A voir avec le temps, si mon point de vue sur le jeu change ^^

Je vois bien le truc du style : ah mais en fait c’est comme Wow, le jeu commence quand tu es niveau max. Avant, c’est juste de la prise d’xp pour apprendre un peu à maîtriser ton perso.
On verra ^^