Catégorie: Dofus

Bagu se décale d’une case.
Bagu tape au corps à corps.
Bagu meurt.
Zabouchon meurt.
Juanita meurt.
Satiss meurt.
Arkan-Siel pleure .

Scène mythique parmi d’autres au Grolandais violent vendredi soir.

Vendredi soir, j’avais prévu d’emmener ma ptite équipe voir Ben le Ripate.
Mais comme il y avait quelques membres en guildes , j’ai préféré jouer la carte de la sociablité :)
Je me suis donc retrouvé dans le donjon avec Juanita, Zabouchon et Bagu.

Nous n’avions tous que très peu de souvenirs de la faune environnante.
C’est donc avec surprise que Zab a tué la moitié de l’équipe au 1er combat.

Que j’ai fait de même au second ^^

Et que Bagu, jaloux de n’avoir encore tué personne le fit également à la salle finale.

Verdict : Après un combat long et périlleux, nous mourûmes dans d’atroces souffrances, mais moi en tout cas je me suis bien amusé :)

Note pour la suite : Abandonner Bagu à la dernière salle d’un donjon.

Hier soir histoire de rever un peu, je suis allé faire un tour dans l’antre du dragon-cochon.
Sur la route bien evidemment je me suis arrêté dans la mine récupérer quelques kobaltes, mais aussi dans le bois pour augmenter un peu mon stock d’érable.
J’étais bien motivé pour ce donjon. Je le voulais l’oeuf, je le sentais bien :)
Challenge :
Mystique. =>+80%
Ordonné. =>+80%

Ordonné facile, mystique tout autant, jusqu’à ce que Satiss insite pour utiliser son arc pour shooter un cochon grassouillet.
A peine eu le temps de lui dire : « Naaaaaan !!! »
Que le mal était déjà fait.

Verdict : pas d’oeuf en fin de combat :/

Mais pas grave, le moral toujours au plus haut, Mavricks a rejoint la ptite équipe pour refaire le combat en arène et ce coup-ci les challenges furent :
Econome. => +290%
Statue. => +60%

A la stupéfaction générale, surtout la mienne (malgré les 7 comptes), les challenges furent correctement remplis :)
Mais toujours pas d’oeuf en vue dans les lignes de drop :'(

Tant pis, ce sera ptet pour la semaine prochaine ^^

Info diverses :
Zephyne va surement remplacer Citadell à l’avenir. (toujours le problème d’abonnement qui pose problème pour Citadell).
J’ai enlevé tous mes persos de la guilde des Marchands dimanche dernier.
J’ai juste remis Arkan-Siel parce qu’il le vaut bien.
Les autres sont pour le moment dans la guilde : « L’aube du crépuscule ».
Finalement, je préfère quand tous ces persos ne sont pas dans la même guilde ^^

Dans un précédent article, je parlais des monstres rencontrés dans le donjon Tengu Givrefoux.
Hier soir, avec Bouba, nous sommes allés en reconnaissance dans la Crevasse Perge histoire de lui montrer les quelques monstres que l’on rencontre dans le donjon.
On a pas pris vraiment de risques en commançant par un petit combat, puis avec un combat un peu plus dur. Et encore ca n’a été qu’une promenade de santé. Avant de s’attaquer à un groupe de niveau juste supérieur à nous. Et là : excès de confiance peut-etre? Innatention à un moment critique?
Quoiqu’il en soit : Ce fut le drame.
Sur 2 tours on a perdu Kiwye, Arkan et Nykya.
Ne restaient plus que Bouba-gump et Evye sur le champ de bataille :o
Ainsi que l’ensemble des autres monstres bien entendus.

Une pensée pour le maho qui a tué un de ses ennemis qui avait chance et qui a mangé 3 000 dommages :)
Pour le reste, Evye est partie se cacher vers le haut de la map poursuivie par un soryo et un maho, tandis que Bouba partait plutot sur le côté assénant de loin des petits coups au Yokai et Maho qui le coursaient.
Auparavant, il avait tout de même pris le soin de dézinguer le Yumi… Yomi? Qui a la facheuse tendance de heal ses alliés.

Le combat fut épique d’un coté comme de l’autre de la map.
Mais  Bouba réussit à vaincre son Yokai tandis qu’Evye avait tenu bon face au Soryo.
Bouba se dirigea alors de nouveau vers Evye, pour d’une part lui porter assistance contre le Maho, mais aussi récupérer quelques pdv ainsi que des pa.
Le reste du combat ne fut qu’une formalité.
Et après 45 longues minutes, nos 2 héros sortirent enfin victorieux du combat :)

Hier soir, avec quelques membres de la guilde, on a lancé une attaque contre un percepteur de la guilde Wild Life.
De notre côté il y avait :
Baguf
Zabouchon
Aenor
Bouba-gump
Arkan-Siel
Kiwye
Evye

En face, il y avait des personnages dont je n’ai pas retenu le niveau mais dont les classes étaient :

Sadida
Xélor
Cra
2 Iops (1 feu, 1 terre)
2 Eniripsa

Leur stratégie était simple.
Protection du percepteur en le mettant hors de lignes de vues.
Boost général en pa grâce aux Eniripsas, Xélor avec Soin de Masse sur les persos exposés.
Shoot des personnages ennemis en 1 tour avant qu’Evye puisse intervenir.

Notre stratégie était tout aussi simple.
Il n’y en avait pas.

On a donc perdu assez vite Aenor, suivi de près par Zabouchon.
Baguf a failli de la même manière y passer. 3 pdv restant avant la recons.

Pendant que nous nous faisions laminer, nos persos tapaient ce qu’ils pouvaient, tantôt l’un tantôt l’autre selon les personnes à portée. Ce qui se révélait inutile, puisque les Eniripsas soignaient derrière.

Sur la fin du combat, un début de stratégie a commencé à se mettre en place qui consistait en :
Trève de Baguf
Désenvoutement d’un perso ennemi.
Rox du perso désenvouté.
Ca aurait pu marcher (il restait 28 pdv au dit perso.
Mais finalement ca n’a pas suffit, et celui ci a pu retourner se planquer.

Mais l’espace d’un instant on s’est dit : c’est jouable finalement comme combat.
Et je pense que si la guilde s’entrainait régulièrement, on pourrait prévoir des combos faisables en fonction de nos persos pour être ainsi moins désorientés lors des combats de groupe.

De mon côté il était clair que je ne savais pas du tout quoi faire de Kiwye.
L’avancer? C’était la voir se laminer.
Mettre des faiblesses sur un perso? Je n’avais pas de certitude que celui ci se ferait taper dessus après.
En bref c’était un peu la panique ^^

Mais il ne tient qu’à nous d’inverser la tendance et de montrer que les Marchands ne sont pas que des artisans faibles et sans défense ^^

J’aimerais faire une amulette Ripage pour le chat.
Pour l’instant, il a une meulette, ce qui est bien mais pas top.
Le problème de l’amulette, c’est qu’elle nécessite 3 ambres du Tynril.
Donc j’ai pris la grande décision le week-end dernier de famer le donjon pour récupérer un maximum de pierres d’âmes.
Entre les rares cas où je suis mort, et les quelques où j’étais tellement concentré sur les chals que j’en ai oublié de capturer.
Je me retrouve actuellement avec 6 pierres d’âmes + 1 ambre que Princesse m’a généreusement donné :)
Mes persos ne droppent pas. C’est indéniable. On atteint difficilement 1100 pp à 6. C’est pas fameux.
Donc !
Pour y remédier : lancement d’un nouvel objectif.
Faire de Satiss un Osa eau.
Pourquoi?
1) Parce que déjà je n’ai pas de perso dont la dominante est l’eau.
2) Ca boostera la prospection de l’équipe.
3) Je sais pas, mais ca fait mieux d’avoir 3 points.

Il faut juste que je réflechisse à son stuff et que les autres commencent à bosser pour.
Si vous avez des idées, ça m’intéresse.
:)