Changement de guilde en perspective.
Dofus et autres activités.
Changement de guilde en perspective.
Voilou, ma dinde est lvl 100 :)
Retour au mode 5 pm, ca fait plaisir :)
Il ne manque plus qu’un jour Baal me livre ses viandes de croco ou kani(Baal dailleurs si tu vois ce message, n’oublie pas que la rémunération forfaitaire pour tes efforts sera à la hauteur de tes performances en pvp ^^ ) et je pourrais de nouveau ouvrir mes ailes de leur rouge flamboyant :)
Ouais parce que bon là, avec le pain coutant 27 000k/100u, j’ai pas renouvelé mon stock et donc il doit me rester 3 baguettes +100 et 4 viandes de croco +400 en inventaire.
Donc si je me fais aggro en sortie de combat, je serais un peu mal ^^
Bon sinon !!
Depuis quelques jours je recherchais désespérément les musiques de Stargate Universe.
Et finalement, j’ai appris qu’il n’y avait pas de CD officiel de prévu :/
Et bon, les musiques sur Youtube, c’est pas trop mon truc, moi j’aime bien avoir les fichiers sur l’ordi…
Et hier, ô joie, ô miracle, ô ce que vous voudrez, j’ai enfin pu récupérer mon bonheur.
Ah lalala, je vais m’écouter ca en boucle pour le mois à venir, je suis trop content.
Voilà, après avoir passé un moment sur l’incarnation du Magik Rictus, puis plus récemment sur le baton Zoth.
Je vais maintenant m’atteler à monter ma nouvelle dragodinde, que j’ai applée Akira. Elle remplacera l’ancienne dragodinde Nagazaki.
Elles ont toutes les deux les mêmes effets, mais Akira à la capacité Caméléon !
Depuis le temps que je rêvais d’en avoir une :)
J’en ai donc profité pour changer à nouveau mes couleurs.
Peau orange, Habits jaunes, Cheveux bleus (il me semble).
Je suis trop beau :)
Et voiloù, après 2 mois et demi de bons et loyaux services, je me rends compte que jouer à World of Warcraft ne correspond pas à mes attentes.
Donc je mets ce jeu de côté pour le moment.
Je suis pas trop motivé par Dofus, hormis xp mon baton zoth (qui est lvl 37 o/ ), et pas non plus motivé pour essayer un autre jeu.
Concernant la prochaine mise à jour Dofus, j’ai appris un truc plutot chiant.
Le non-cumul des boosts pa.
Exemple, dans une équipe, si il y a 2 eniripsas qui font mot stimulant. Ben seul le dernier mot stimu sera pris en compte. Idem si il y a deux piqures motivantes d’Osamoda, ou dévouement de xélor.
Par contre, je m’interroge concernant les Osamodas.
Pour les bwork mage, bouftou et craqueleur, il est très intéressant de monter la piqure lvl 6 pour justement pouvoir cumuler 2 piqures. Une invok qui tape 3 fois, voire même 4 pour le bwork mage en cas de cc; c’est un réél avantage.
Ca ne m’avait pas sauté aux yeux de prime abord, mais c’est quand même un ptit nerf qu’on se prend dans les dents.
Alors, j’entends déjà les gens me dire de diversifier mon jeu d’invocations, de booster différentes créatures… Mais déjà, les invoks ca soule les gens car ralentissent les combats. De plus piqure motivante est un sort de zone donc bien placé, il touche déjà plusieurs créatures. Et enfin, on entend parler depuis des lustres d’une limitation du nombre d’invok max.
Enfin, en regardant les questions posées principalement à lichen et Sylfaen lors de l’A-C 6, j’ai appris qu’il n’était pas prévu à court, moyen ou long terme de laisser le contrôle des invocations à l’Osamoda, pour plein de raisons qui m’ont semblées justifiées ^^
Le ré-équilibrage est en marche, je vois surtout les inconvénients concernant ma classe en pvp 1vs1, mais je ne doute pas que ca fera aussi du changement pour d’autres classes.
Pas trop le temps de jouer à Wow depuis le début de la semaine.
Donc pour aujourd’hui, ce sera un ptit rappel des infos fournies par lichen hier pour la prochaine maj de début avril.
Les exos vont être limités, comme pour le Goultarminator avec un max de 12 pa/6pm/9po en début de combat. Pour le moment, les bonus apportés par les alliés sont conservés. On peut donc imaginer passer à 16pa/8pm pendant quelques tours, en jouant avec par exemple Osamoda et Eniripsa.
La gestion du tacle va être modifiée.
On saura en passant la souris sur son personnage, combien de pm et de pa on perd en essayant de bouger. Grossièrement, si j’essaie de me déplacer de 5 cases vers la droite, et que je n’ai pas beaucoup d’agi, Je verrais les 3 premières cases en vert, et les 2 suivantes en rouge. Avec au bout de la ligne, une info concernant les pa perdus.
Les monstres seront pris en compte par cette modification, et cela devrait améliorer la fluidité du jeu.
Les infos sont amplement plus détaillés sur l’inside ankama de cette semaine, et sur le forum officiel, mais voilà ce que j’ai retenu d’important.
Dommage que tout cela arrive si tard, je ne pense pas que je pourrais en profiter pleinement ^^