Catégorie: Dofus

Les points qui fâchent :
Tout d’abord, l’accès à la bêta.
Personnellement j’ai trouvé que les joueurs étaient relativement livrés à eux-mêmes quant à l’installation et l’utilisation de la bêta.
Alors certes, Ankama nous propose 3 liens pour télécharger le jeu. Mais ensuite, le vide absolu.

1er souci que j’ai rencontré : Je lance le jeu, je charge mon personnage. Et là, écran noir. Après avoir parcouru les forums et en cherchant bien, je n’ai pas trouvé de solution.
Je désinstalle, je ré-installe, pas de changement. Je vide le cache, pas mieux. Je me dis que ca vient peut etre du compte. J’en essaie un autre en connectant Kiwye. Pas mieux. J’essaie alors un autre perso du compte d’Adwyldan, et pouf ca marche :O
Pour quelle raison? Le perso se trouvait à Astrub lors de la sauvegarde. Et là, je constate qu’en haut à gauche, une barre de téléchargement est visible et m’informe de l’avancée du reste du téléchargement du jeu.
Ca c’était une 1ere solution pour enfin avoir le jeu.
La seconde solution que j’ai découvert un peu plus tard, c’est qu’en fait il suffisait de couper l’uplauncher et de le relancer pour que le téléchargement se poursuive correctement.
Mais comment peut-on deviner que c’est la procédure à suivre? C’est indiqué nulle part !Et je passe sur les nombreux autres problèmes que d’autres joueurs ont pu rencontrer avant de réussir à se connecter.

2° souci : Il y a quelques jours, Ankama a fait une proposition plutôt alléchante aux joueurs qui souhaitaient passer un peu de temps sur la bêta.
En fonction du nombre de victoires obtenues en kolyzeum, les joueurs pouvaient gagner de quelques jetons sur le serveur officiel à des gemmes des boss de Frigost, et même jusqu’à un mois d’abonnement.
Le résultat s’est tout de suite fait sentir, énormément de monde s’est connecté jusqu’à présent sur la bêta.
Ankama a profité de cette foule pour tester les modifications qu’elle avait en stock concernant les serveurs de jeu.
Alors déjà que de base, sur la bêta ça lag pas mal. Visiblement, les nouvelles infrastructures de jeu d’Ankama n’ont rien arrangé.
A chaque fois que je me suis connecté sur la bêta, j’ai souffert de ping allant de 10 à 40 secondes ! Et cela, en étant simplement à un zaap peu fréquenté.

Désireux de participer au challenge du kolyzeum, j’ai quand même voulu tenter quelques combats en heure de pointe.
Le résultat est accablant. Impossibilité totale de jouer ses tours 1 fois sur 2.
J’ai trouvé la solution en parcourant le forum, pour jouer dans de bonnes conditions sur la beta, il faut y être entre minuit et 15h environ.
<== Très pratique pour les gens qui sont en cours ou au boulot dans la journée..
Comment peut-on tester efficacement un jeu alors qu’il n’est pas possible de jouer?

3° point : Je me connecte donc après minuit. Effectivement, c’est tout de suite plus jouasse.
Seul bémol, de nombreux bugs sont présents.
Je vais vous en citer deux qui m’ont relativement bien agacé.
Le premier, quand c’est ton tour de jouer, bah ton tour passe. Ca arrive de temps en temps c’est pas de chance, des fois c’est un membre de ton équipe, des fois c’est un de l’équipe adverse. C’est super chiant, ca enerve, au début on se demande pourquoi notre allié passe, bref c’est pas cool.
Le second concerne l’ia du dragonnet. Cet idiot ne désenvoute plus. C’est assez frustrant quand tu places bien une invok et que tu t’attends à ce qu’elle fasse un truc et en fait non ^^

Alors j’ai envie de dire : ok c’est une bêta, c’est normal qu’il y aie des bugs. Mais le souci c’est qu’il y a un challenge en parallèle, et en fait, quand j’ai vu l’annonce d’Ankama je me suis dit chouette, ca va être sympa :)
Et en fait c’est plus énervant qu’autre chose et ca genere pas mal de frustration.

Ankama a une fois de plus mis la charrue avant les boeufs. Il aurait fallu procéder en deux étapes. Tout dabord, fiabiliser le jeu sur une période conséquente (et non pas seulement 2 jours comme ca a été le cas, en sachant que durant ces deux jours, pendant 1 jour et demi le serveur de test n’a pas été disponible). Et ensuite effectuer le challenge dans de bonnes conditions.
Pour gagner ne serait-ce qu’un combat il faut :
– avoir de la chance pour ne pas avoir les bugs aléatoires.
– être connecté aux horaires où il n’y a personne sinon c’est injouable.
– avoir un style de jeu qui ne dépend pas des invoks puisque visiblement des travaux sont faits sur l’ia.

Pour moi après 4 jours de challenge Kolyzeum, mon verdict est sans appel : fiasco.
Et ca ne donne pas du tout envie de passer du temps sur cette bêta et les suivantes, chose que je fais en général spontanément sans qu’il y ait de carotte au bout.

Enfin !

Il y a 3 semaines j’ai commandé une figurine à Ankama et ce matin, elle était dans ma boîte aux lettres :)
Je regrette pas d’avoir payé 3€ de plus pour que ça arrive en express ~~

 

Je vais pouvoir continuer à jouer à Dofus même quand le jeu est en sauvegarde/maintenance !

Oh yeah :)

J’avais misé sur la possibilité à la prochaine mise à jour de pouvoir changer de classe avec des ogrines.
Je me suis loupé.

Cependant, le système proposé est tout de même intéressant.
En fait, tout dépend du nombre de persos déjà présents sur un compte.
Par exemple :
Je crée un perso. Il s’appelle A. Il aura une xp normale.
Je décide de créer un autre perso. Il s’appelle B. Tant que son niveau sera inférieur à celui de A, il aura toute son xp doublée. (koly, quêtes, combats).
Je décide de créer un perso C. Tant que son niveau sera plus petit que A et B, son xp sera triplée :O
Comme j’aime bien ce perso, je dépasse B en niveau. L’xp sera alors doublée pour C, et triplée pour B. Mais finalement C repasse devant.
En termes de niveaux de plus grand au plus petit j’ai donc A, B, C.
Je décide de créer un perso D. Tant que son niveau sera plus petit que A, B et C, son expérience sera quadruplée.
Puis dès qu’il rattrapera C, ce sera triplé etc ~~

En prenant ça en compte, avec Bouba, on a fait nos ptits calculs.
Quelle classe monter, sur quel compte.
Histoire de rentabiliser le truc.
Donc déjà les classes gagnantes sont : Enutrof, Xélor, Roublard.

Il va falloir qu’on prépare leur parcho sagesse d’ici la mise en place de la mise à jour, car on pense que les prix vont grimper en flèche peu après.
Comme ça, on les joue full xp, et zou ^^

Niveau panoplies, on hésite sur la marche à suivre.
Soit on se prend la tête à faire de gros donjons à Frigost.
Soit on refait les vieux donjons, et vieilles pano, qui servent à toute une série de joueurs à partir d’un certain niveau et avec les k obtenus on achète les grosses pano de Fri.

Affaire à suivre :)

 

Bref

Depuis la semaine dernière, j’ai décidé avec Bagu de participer à l’event Dofus : L’amour est dans le Play.
Le concours consiste à faire une vidéo de la rencontre ou du mariage de deux personnages du jeu.

Dans un premier temps, j’avais pensé à raconter l’histoire d’une fille dans une haute tour d’un chateau, délivrée par un héros au coeur pur et ils auraient vécu des aventures fantastiques et merveilleuses.
Histoire relativement basique, mais compliquée à mettre en place quant au choix des lieux, décors, scénario, surtout qu’on est limité à 5 min max.

Samedi matin, au réveil j’ai eu une autre idée :)
J’ai fait une tite démo d’une minute avec mes persos. Et j’ai attendu sagement pendant 4/5h que Bagu daigne montrer le bout de son nez pour me dire ce qu’il en pensait.
Ca lui a plu :)
Il ne restait plus qu’à tourner.

La scène allait se dérouler dans une maison, sur 2 cartes. La pièce principale et la chambre. Ca facilitait grandement les choses.
J’ai connecté quelques persos pour faire des figurants, Bagu a fait de même et Bouba-gump et Falaxic nous ont rejoint pour le tournage.

Deux dizaines de scènes ont été prises en 1h environ, et ensuite je me suis attelé au montage avec mon éditeur préféré. Windows Movie Maker(Wmm), ce qui a pris également 1h.
Le rendu et le son étaient bon. Seul problème, les textes incrustés se voyaient plutôt mal.

J’ai donc décidé avec Bagu d’utiliser Windows Live Movie Maker(Wlmm), en espérant pouvoir reprendre le projet initialement créé avec Wmm.
Pas de bol, tout était récupérable sauf les vidéos ~~
Autrement dit, il fallait tout se retaper.

Je me retape tout, 1h de plus au compteur. Je montre à Bagu le résultat qui lui convient et on décide d’envoyer ça à Ankama.
Par mesure de précaution, je relis les règles. Et là c’est le drame : les musiques doivent être libres de droit.
Evidemment, dans ma version c’était pas le cas. On a donc été faire un tour du côté des musiques libres de droit, essayé de trouver quelque chose qui rendait bien, et donc j’ai modifié les musiques. Dans le règlement, il était aussi indiqué que la musique devait coller à l’image. Autant ça collait très bien avec la musique choisie initialement, autant ça collait moins après, mais bon, j’ai essayé de produire un truc qui rendait pas trop mal. Et ensuite, j’ai pu envoyer le résultat obtenu à Ankama.

Je vous mets ici le film obtenu avec la musique de base. C’est celle que je préfère :)

Kiwye

Surprise hier soir en connectant Kiwye.
Plus de pano fugi, plus de dragodinde, plus de tutu, plus de ceinture exo pa, plus de trophées.

J’sms Bouba, et je n’ai eu la réponse que ce matin.
Le panda a été vidé.
Alors on pourrait s’étendre des heures sur le comment, à qui la faute etc, mais bon, le shield n’était pas activé, le gars s’est fait plaisir. Le reste c’est que du détail, vu qu’on ne reverra jamais ces équipements. Bien évidemment, les autres comptes ont été vérifiés, et vont bien. Ouf.

Que faire maintenant :
Je vois 2 possibilités :
– Je suis dépité, j’arrête de jouer.

– Je suis dépité, et on refait son stuff.

Pour l’instant, franchement je sais pas, mais en tout cas, je suis dépité.