Catégorie: Koliseum

Hier soir avec Bagu, nous nous sommes inscrits à un combat de Kolyseum.

Composition des équipes :
Eni, Feca, Iop
Vs
Eni, Feca, Osa

Dès le début, on a su que le combat allait durer un moment. Le iop a chargé sa colère a deux reprises, mais n’a pu à chaque fois la sortir à cause des immu, ou renvoi de sort de Bagu :)
Bagu et moi étions assez inquiets concernant l’issue du combat, car l’eni qui était avec nous ne soignait pas.
Et surtout, il avait la facheuse tendance à se barrer loin de nous. Ce qui n’arrangeait pas du tout Bagu pour poser ses armures. Alors que l’ennemi se placait à chaque fois relativement bien, pour les recevoir ainsi que Fraction.

Afin de faire pencher la balance en notre faveur, je me suis dit que poser plusieurs dragons perturberait l’adversaire.
Le 1er que j’ai posé est mort dans le tour.
Le 2nd que j’ai posé a donc reçu un ptit crapaud et vitalité, et il en fut de même pour le 3°.
On ne reviendra pas sur l’éternel prespic qui une fois hors d’atteinte des ennemis se planqua dans un coin de la map et n’en bougea plus jusqu’à ce que je le fouette ^^

A un moment crucial, le iop avait 400 pdv avec une vitalité à 700, j’ai voulu fouetter un dragon qui avait le désenvoutement de dispo, afin de le ramener près du iop, ce qui l’aurait tué.
C’était sans compter le crapaud en cc que je lui avais mis. Le dragon perdit seulement 650 pdv.
Il lui en restait donc 30. J’ai alors voulu le corbotter, mais !
Un feca passant à un moment non loin de lui, avait eu la bonne idée de faire une armure incandescente, lui donnant 105% de res feu.
Du coup, impossible de tuer le dragon, et le iop m’a fini dès que ce fut à lui de jouer.
L’eni et Bagu m’ont suivi dans la mort peu de temps après.

Au final, le combat aura quand même duré 1h10 !!

Message pour les fidèles lecteurs, si vous ne savez pas quoi faire de vos kamas, pensez à Bagu, qui n’a pas monté Fraction et qui donc ne peut pas le relancer à chaque tour. Qui n’a pas non plus monté l’armure incandescente lvl 6. Qui traine aussi sa glyphe d’aveuglement à bas lvl.
Bref, qui est relativement handicapé dans son style de jeu par ses sorts non montés ^^

Depuis quelques temps, j’entends Bagu vanter les mérites de son trophée majeur qui lui permet de se détacler avec une bonne facilité des joueurs :)

Ne sachant pas trop quoi prendre en 3° Trophée, je me suis dit que ce truc là pourrais être pratique, vu que je suis souvent coincé par les joueurs.
Je regarde donc la liste des trophées, ceux qui commencent par Fu, puisqu’avec la nouvelle option de recherche d’objets en jeu, il suffit de taper quelques lettres, et zou ca sélectionne tout bien comme il faut.
Je regarde les ressources nécessaires.
Et hop, je vais plancher (faire des planches), fondre un peu (craft alliages), je farfouille dans mon inventaire à la recherche de ressources diverses.
Et hop, une fois que j’ai tout.
J’appelle Zab, et allons-y, alonzo…
On commence logiquement par le trophée mineur.
Zab vous a craft le trophée fugitif qui vous donne +4 esquive pm.
Euh…
C’était pas ca que je voulais moi ^^
Bouhouhou, je voulais le fuyard en fait :'(

Bref, si j’avais été intelligent, j’aurais arrêté les frais, et conservé mes ptits galets, essences de la forêt &Co.
Mais, le grand concepteur a du être distrait le jour de la distribution quand c’était mon tour, et je crois que je suis passé à la trappe.
Donc, j’ai continué à craft les autres trophées, jusqu’à atteindre le Fugitif Majeur, qui ne me sert à rien et je vais donc devoir me retaper le craft intégral du Trophée qui m’intéresse vraiment ^^

*prend un mouchoir et sanglote pitoyablement*

De manière générale, le kolizeum est une déception pour moi.
30 minutes en moyenne avant de trouver un combat en utilisant l’inscription aléatoire.

Jusqu’à hier, je ne pouvais pas faire une autre activité en attendant qu’un groupe soit trouvé, car je ne vois pas l’intérêt de lancer un combat alors que celui-ci peut-être interrompu à tout moment.
Et je ne pouvais pas non plus effectuer un métier de récolte puisque il était impossible de changer de cac une fois la recherché de groupe en kolizeum effectuée.
Hier, miracle, le bug est corrigé.
Et j’en découvre un autre.
Je recois donc la demande de groupe que j’accepte. Et parfois, il y a quelques minutes qui s’écoulent le temps que tout le monde accepte.
Du coup, je continue donc de bucher, et le jeu a voulu me téléporter alors que j’etais en train de couper un arbre.
Et paf, j’ai buggé, plus possible de faire quoi que ce soit.
J’ai déco/reco, ca m’a surement soit
– fait quitter le combat
– fait refuser le combat qui était proposé

=> donc probablement temps d’attente supplémentaire avant le prochain.

Et quand je tombe enfin sur un groupe, 90% du temps, je le trouve déséquilibré (dans un sens ou dans l’autre).

Tant que la cote des personnes avec qui j’aime bien jouer sera buggée (cote qui monte très lentement voire pas du tout après de nombreux combats), je suis +/- contraint de jouer en aléatoire et c’est chiant ^^

Le Kolizeum, une chouette invention, mais plein de bugs comme souvent avec les bonnes inventions d’Ankama.

La bonne nouvelle de la soirée, c’est le up 94 ou 95 je sais plus du sculpteur de batons :)

C’est presque la larme à l’oeil, et désespéré de ne pas avoir de screen notable à fournir, que j’annonce ici les up 200 d’hier de Bouba-gump et Princesse-Sauvage à quelques heures d’intervalle.
Sur un Obsidiantre endiablé pour Bouba-gump, et à la suite d’un laborieux combat de Kolizeum pour Princesse-Sauvage.
Et je suis très content d’avoir participé à leur ultime combat à tous les deux :)

Voilà une bonne occasion de revenir sur ces deux joueurs que j’ai rencontré peu avant d’intégrer les Marchands d’Hyze il y a environ 2 ans je crois :)
En fait, tout a commencé à la fin des Love and Prawn, il faut bien l’avouer, je m’ennuyais de plus en plus dans cette guilde, et j’étais parti en quête de nouveaux amis.

Le hasard des évènements m’a pousé vers l’antre du Skeunk, et je crois, que c’est sur les conseils de Zabouchon que je suis entré en contact avec Princesse-Sauvage :)
Je n’étais pas encore un multi-compteur chevronné, donc il fallait trouver plein de volontaires pour avancer dans le jeu, et les Marchands d’Hyze avaient justement plein de membre sympas :)
Cross-Knight, Malicaa, Bagu, Zabouchon, Bouba-gump, Princesse, voilà de quoi ravir les petits et grands ^^
Après plusieurs parties en compagnie des Marchands, je me suis dit que ce serait quand même plus pratique pour l’organisation et autres activités, donc j’ai rejoint la guilde, je me suis marié avec Princesse-Sauvage, la libérant de l’emprise d’une vieille mule qui ne se connectait jamais, j’ai fait plus ample connaissance avec Bouba-Gump.

Et c’est ainsi que nous avons parcouru le Monde des 12 semant mort et destruction parmi les plus horribles boss du jeu.
Le skeunk bien sûr, mais aussi, les autres boss classiques, Wa, Chene Mou, Bworker, Splinter Cell etc.
Les boss également des îles gelées, Sakai et Frigost plus récemment.
Les boss de l’ile d’Otomai.
Bref, un carnage comme on les aime :)

Seul l’Ougah pour le moment et le Krala ont échappé à notre furie dévastatrice, mais un jour, ils subiront le même sort que leurs amis ^^

Et comme il n’y a pas que le jeu dans la vie, on a aussi eu l’occasion de se croiser quelques fois lors d’IRL et ça, ça n’a pas de prix.
Pour le reste, il y a Mastercard :)

Depuis quelques temps, j’ai une erreur particulièrement agaçante quand je monte mes vidéos avec Windows Movie Maker.
Quand après moultes hésitations, j’ai enfin trouvé une musique qui me semble pas trop mal dans ma bibliothèque. Musique rythmée, temps à peu près équivalent à la durée du film, c’est toujours chiant quand je fais « importer le fichier audio », d’avoir le message « action impossible, classe non enregistrée ».
La plupart du temps, je pleure un peu intérieurement, et je me cherche une autre musique.
Puis, depuis peu, j’ai commencé à faire quelques recherches sur le net pour voir d’où ca pouvait venir ce fichu message.
Mais, le problème, c’est que je suis un peu con, donc pour mes premières recherches, je demandais à google ce qu’il pensait de :
« Windows Media Player Classe non enregistrée ».
Détail tout con, c’est pas avec windows media player(wmp), mais avec windows movie maker(wmm) que j’ai un problème.
De ce que je lisais, j’avais pas la bonne version, mais bon du coup, en voulant mettre à jour wmp, je me suis apercu de ma ptite boulette ^^

Ce soir, j’ai téléchargé une super OST d’un jeu dont je vous parlerais prochainement.
Et après un combat de Koliseum avec Bouba et Sadicamouflage, j’ai voulu intégrer une des musiques.
Et paf, erreur classique : classe non enregistrée.
Je repleure intérieurement, et ce coup ci me dis-je, il faut trouver une solution.

Et en fait, j’ai trouvé :)
Les musiques concernées sont encodées dans un format mp3 certes, mais format trop évolué pour la version de wmp que j’ai.
Du coup, apres quelques recherches, j’ai cherché un logiciel pour ré-encoder les mp3 concernés dans une qualité plus pourrie ^^
Ce qu’il faut pas faire ralala ^^
Et c’est donc avec une joie immense, que j’ai pu intégrer mon fichier audio au dernier combat de Koliseum et surtout, de savoir que dorénavant, je vais pouvoir utiliser toutes les musiques que je veux pour mes vidéos, et, ca n’a pas de prix !
Pour le reste, il y a Mastercard :)

Je profite également de ce post pour vous montrer à quoi ressemble ma barre des tâches, ainsi que mon bureau, je viens d’y jeter un oeil, et il serait temps que je fasse un peu de ménage x)

 
La vidéo du jour, avec le son qui va bien :