Ce qu’on a pu voir dans la précédente vidéo de Diablo, c’est que jusqu’à présent, j’avais un style de jeu plutôt défensif.
Avec un sort de soin pur + un sort de protection + les potions, je prenais pas beaucoup de risques et cela engendrait un style de jeu de ma part plutôt statique.
En gros, je me pose, et je tiens bon !
2 inconvénients :
Je ne bouge pas.
Attente de fin de recharge des sorts pour les ré-utiliser.
2 sorts de protection sur 4 disponible.
Pour les difficultés Tourment 1 et Tourment 2, ça allait très bien comme mode de jeu.
Mais depuis quelques jours, je joue en Tourment 3, et là je sens quand même une grosse différence par rapport aux dégâts reçus.
Le temps de recharge des sorts est soit trop long pour me permettre de conserver ce style, soit les monstres tapent trop forts.
Et de toute façon, même avec le sort de soin activé sous moi, quand je suis sur une flaque de feu ou de poison, la vie descend quand même.
J’ai donc opté pour un autre style de jeu, un peu plus agressif pour jouer en Tourment 3.
Exit les deux sorts de protection !
Arrivée de frappe cyclone, lançable sans temps de recharge qui :
– Attire les ennemis près de moi.
– Me soigne.
– Soigne mes alliés.
Arrivée du sort les 7 frappes : gros sort de dégâts avec temps de recharge de 30 secondes.
Utilisation du sort vent tournoyant avec génération de tornade quand je fais des cc.
Retour d’éclair aveuglant que j’avais enlevé il y a quelques temps pour étourdir mes ennemis + augmenter mon dps quelques secondes.
En mantra, j’enlève regen esprit/vita pour mettre un mantra qui me permet de faire plus de dégâts.
J’ai testé rapidement ce mode ce matin, et ça promet de bonnes choses.
Vidéo (+ courte) à venir dans les prochains jours pour voir ce que ça donne :)