Sur Dofus, que j’ai +/- déserté depuis quelques temps, sur mon compte principal, il y a Dyddle.
L’objectif quand je l’ai créée était de la up 200 le plus vite possible, mais finalement, je me suis un peu perdu en cours de route, et j’ai décidé finalement de la faire grimper peu après le 199 seulement avec l’Almanax. Les jours passant, les petits % ont augmenté et j’ai remarqué hier que j’en étais à 85% :)
Avec la fin de Diablo 3, il est maintenant temps de repasser aux choses sérieuses, et tenter d’obtenir ce fameux niveau 200. C’est donc reparti pour les quêtes (je vais essayer de faire celles de la zone Kanigroula), les chasses aux trésors (nouveauté reposante de la dernière mise à jour), l’Almanax toujours évidemment, la quête Protéger et Sévir, et bien évidemment reprendre les combats !
Sur Dyddle, j’ai également un forgeur d’épée 96 qui n’a pas bougé depuis Noel, ça fait bof quand même sur le CV.

Dofus, tes monstres, tes quêtes, et tout le tralala, prenez garde, me revoilà !!

En voilà un jeu qui est bien :)
RTS : Jeu de stratégie en temps réel. Globalement, on construit une base, des unités et à l’assaut.
Parmi les différentes équipes on trouve :
– des elfes
– des nains
– des hommes
– le Mordor
– l’Isengard
– des gobelins

Moi, sans hésiter, mon équipe favorite c’est les elfes.
La simplicité, et l’efficacité :)

J’ai fait découvrir ce jeu à Marie après avoir tenté de jouer en réseau à Age of Empire 2 (après 2h sans comprendre pourquoi ça marchait pas, j’ai laissé tomber ^^).
Le principal, c’est qu’avec BFME2, ça marche nickel :)
Ce qui est bien avec ce jeu, c’est qu’on peut partir avec un handicap. Ca se compte en pourcentage, et plus il est élevé plus c’est dur pour moi.
On a fait une partie normale. Marie s’est fait massacrer.
On a fait une partie avec un handicap à 50%. Je me suis fait massacrer.
On a fait quelques parties avec un handicap à 40%. C’est un peu plus équilibré.

Histoire de ne pas jouer qu’avec l’équipe que je connaisse, j’ai également testé les hommes. Marie de son côté essaie tour à tour les différentes équipes.
Elle a bon espoir de réussir à me battre, mais elle souffre de plusieurs désavantages.
1) Je connais plutôt bien le jeu.
2) J’ai récupéré une version anglaise.
3) Je joue à des rts divers et variés depuis très longtemps.
4) Son ordi a du mal à gérer des centaines d’unités à l’écran ^^

Bref, pour l’instant, elle cherche la faille à ma stratégie sans vraiment trouver.
Moi, je sais qu’il y en a, puisque je me souviens d’avoir perdu de nombreuses batailles contre des amis avec qui je jouais en réseau il y a longtemps, mais bon, je les connais pas trop ^^
Je pense qu’une chose importante, c’est de jouer diversifié. Moi, avec les elfes je ne le fais pas par habitude, mais quand j’ai pris les nains, j’ai fait un peu de tout, et en masse.
– Des catapultes pour faire tomber les murs. Marie avait trouvé très amusant non pas de protéger sa cité par des murs, mais d’enfermer la mienne ^^ Avec des lance-pierres tous les 50 mètres ^^
– Des archers pour protéger les troupes en 1ère ligne.
– L’infanterie en première ligne.
– Et la cavalerie, à ne pas lancer n’importe comment sur les lanciers (qui fauchent net la cavalerie), mais plutôt être prêt à faire un gros détour pour prendre à revers l’ennemi.

Et bien sûr, une production continue et constante, pour ramener toujours plus vite des unités au front.
Pour ça, moi je fais simple, on fur et à mesure que j’avance, je reconstruis, je fortifie, et seulement ensuite je repars.

J’essaierais de faire une petite vidéo à l’occasion :)

Et voilà, après 2 mois passés avec intensité sur Diablo 3, je dois me rendre à l’évidence, si je veux encore m’améliorer, il faut que je passe plus de temps sur le jeu.
En effet, jusqu’à présent, j’avais un objectif plutôt modeste : obtenir des gemmes royales. Et ça s’est quand même bien fait, en jouant tranquillement. Cependant maintenant, en m’attaquant aux gemmes royales sans défaut, c’est vraiment une autre paire de manches ^^ De plus, je n’ai plus beaucoup d’espoir de trouver de meilleurs objets que ceux que j’ai actuellement. Il y en a, mais spécifiquement ce qui m’intéresse maintenant, c’est un set complet. Et la solution, c’est du farm intense. Pas de possibilité de le crafter, donc vraiment, soit j’ai du bol, soit j’en ai pas. Et j’ai pas envie de farmer des heures durant pour avoir un 1er équipement, puis 1 deuxième (il m’en faut 6 au final je crois) en priant pour ne pas avoir de doubles, pour avoir des bons jets etc etc etc.

La loi de Zab n’aura pas vraiment tenu pour ce jeu : en général quand ils achètent un jeu, ils y jouent 3 semaines et zou après ça leur passe.
Mais le cas Diablo 3 fut un peu différent vu qu’ils ont sorti 2 mises à jour importantes à la suite.

Au final, je suis quand même bien satisfait de mon perso, et c’est là le principal :)

Le dps dans Diablo 3 et dans d’autres jeux, c’est le nombre moyen de dégâts par seconde.
Au fil des mises à jour et du temps également, et suite à mon acharnement à trouver des gemmes, le dps de mon moine a pu évoluer significativement. Comme je le disais hier, j’en suis actuellement à 600 000 de base (hors-jeu), et à 700 000 en jeu avec mon mantra activé.
Ce matin, j’ai fait quelques tests pour tenter de doper ce score, et je suis pas mécontent du résultat.
Pour cela, j’ai enlevé le passif qui augmente mon esprit max de 100 points et augmente ma regénération d’esprit de 2 points par seconde, pour mettre à la place un sort qui augmente au maximum mes dégâts de 30% pendant 10 secondes selon la vie que je récupère en me soignant.
En gros, je me soigne avec frappe cyclone alors que je suis à 95% de vie, je tape un peu plus (Le dps passe à 720 000).
Je me soigne avec frappe cyclone alors que je suis à 30% de vie, je tape beaucoup plus. (Le dps passe à 900 000 en gros, pendant quelques instants).
J’ai également modifié un sort, frappe éclair, qui me permet toutes les 6 secondes de me téléporter sur un ennemi. Ce sort avait l’avantage d’être pratique pour m’extirper d’une zone dangereuse où j’étais coincé, mais n’infligeait pratiquement pas de dégâts à la cible sur laquelle je me téléportais. Je trouvais donc qu’avec ce sort, je perdais potentiellement une bonne occasion d’infliger des dégâts.
A la place j’ai mis Epiphanie. Ce sort augmente mon dps pour chaque ennemi tué pendant 15 secondes. Et augmente également pendant ces 15 secondes ma regénération d’esprit. (Ce qui compense un peu la perte du passif de regen d’esprit) et en effet kiss-cool, pendant ces 15 secondes, je peux également me téléporter à côté d’un ennemi. On retrouve donc l’avantage de Frappe éclair. En point négatif, le sort a un temps de recharge d’une minute. Ce sera donc à moi de bien jouer pendant les 45 secondes de temps mort.
Le point positif c’est qu’avec un autre passif, mes temps de recharge sont réduits de 20% donc en fait entré la fin d’activation d’Epiphanie et la prochaine relance, il se passe 33 secondes. Pour diminuer le temps d’attente avant relance, il va falloir que je trouve des équipements diminuant le temps de relance des sorts.

J’ai fait ce matin, une petite vidéo démonstrative :) Mais je n’ai pas encore eu le temps de la mettre sur Youtube, ce sera fait d’ici ce soir :)