Navigateur

Longtemps, très longtemps, j’ai utilisé Internet Explorer comme navigateur. Puis on m’a fortement conseillé de changer, et j’ai opté pour Chrome.

Rapide à l’allumage, peu gourmand en mémoire, je me suis très vite attaché à son utilisation. En parallèle, au boulot, je continue d’utiliser Internet Explorer, et finalement, je n’ai pas grand chose à lui reprocher.

Par contre, utilisant occasionnellement Mozilla, pour une utilisation précise (Gmail), j’ai pu constater de nombreuses fois que le navigateur devenait très gourmand au fil du temps, allant jusqu’à freeze. Du coup, je l’aime pas trop ^^

Depuis 1 mois environ, j’ai remarqué que Chrome rafraichit automatiquement certaines pages que je consulte. On pourrait penser que ce sont les sites que je consulte qui forcent cela, mais ce n’est qu’exclusivement qu’avec Chrome que je rencontre ce phénomène. Et personnellement, ça me gonfle une fois rendu au milieu d’un article de me retrouver au début de la page. C’est donc décidé, je vais changer de navigateur.

Mais lequel prendre?

Ce que j’aime bien dans un jeu, c’est m’amuser :) La difficulté n’est généralement pas un frein, sauf si le jeu est vraiment impossible, et qu’inlassablement chaque tentative se solde par un échec. Ce qui compte plus que tout  c’est de pouvoir avancer.

Parmi les différents jeux auxquels j’ai joué, il y a toujours cette notion d’avancement.

Dans un jeu comme Dofus, ce que j’aime beaucoup c’est de gagner des niveaux. Je fais des combats qui peuvent mal se passer, des donjons des quêtes parfois longues. Mais petit à petit, l’expérience augmente et ça c’est cool, ça donne envie de continuer. Si on perd, bah on recommence, hormis le temps perdu, il n’y a pas de pénalité.

Dans un jeu de courses de voiture, au fil des courses on améliore les performances de sa voiture, et là encore, si on perd bah on recommence, ça finira par passer.

Dans un jeu comme Limbo, si on perd, on doit recommencer au dernier point de sauvegarde. On réfléchit mieux, on affûte ses réflexes et hop ça passe.

Dans un jeu comme Dark Souls 2, il y a déjà un peu plus de frustration car quand on meurt c’est comme dans Ark, il faut aller chercher son cadavre pour récupérer son pognon. Le problème c’est que si on meurt en cours de route, on doit faire une croix sur le pognon non récupéré. Là, il y a une grande frustration quand on y arrive pas. J’ai perdu ce week-end 90 000 âmes (la monnaie du jeu) en mourant sur la route de mon cadavre. Mais finalement c’est pas grave, l’histoire continue d’avancer. Je  gagnerai mes niveaux plus tard ^^

Dans un jeu comme Clash of Clans, on peut perdre des trophées, baisser dans le classement, mais à côté on fait progresser notre base. Et on la voit grandir au fil du temps.

Ce que je veux montrer parmi ces exemples, c’est que pour tout jeu, même si à un moment il y a une pénalité, on avance quand même en parallèle.

Or !

Depuis 1 mois je joue à Clash Royal. Et dans Clash Royal quand on perd, on perd des points. Et les points déterminent le niveau auquel on est rendu. Ce week-end, j’ai réussi à atteindre l’arène 5. Pour cela il faut 1400 points. Le principe de Clash royal est simple. Tu gagnes, tu prends 30 points. Tu perds, tu perds 30 points. Jusqu’à présent, je montais un peu, je descendais un peu, et petit à petit mon score augmentait. Mais, hier, j’ai eu un malheureux enchainement de défaite. Je suis passé de 1450 points à 1200. Et là, j’ai régressé, dans le tableau des scores. Alors que ça fait un mois que je joue, je me suis retrouvé à un stade où ça faisait comme si je jouais depuis 2 semaines. Et ça m’a énervé, beaucoup. La frustration générée par ce jeu est telle, que j’ai décidé de le désinstaller. Ca ne m’intéresse pas de jouer à un jeu dans lequel la progression s’arrête, voire fait demi-tour ^^ Si un jour une version sort, avec une défaite moins pénalisante, je m’y remettrais peut-être, mais jouer pour rien, non merci :)

Aujourd’hui j’ai enfin acheté le prince !

Hahahahahahahahaha :)

Aujourd’hui, mise à jour du jeu. Le prince a été nerfé !

Bouhouhouhouhouhouhouhou :(

Hier, dans un moment de faiblesse, j’ai cassé ma tirelire pour acheter Need for Speed. Je m’étais pourtant promis d’attendre d’être riche pour le faire mais j’ai pas tenu ^^

Je procède donc à l’achat, puis au téléchargement du jeu (7h d’attente, gasp). Et ce matin, tout content je lance le jeu… qui plante au lancement.

M’étant déjà fait avoir par le passé par des erreurs incongrues au lancement d’un jeu (Coucou Tomb Raider, coucou Grey Goo), je regarde les pré-requis du jeu et je vois : Nécessite 6Go de Ram.

Je regarde les paramètres de l’ordi : J’en ai 5.

Bon, bah j’annule la transaction, et j’ai plus qu’à désinstaller le jeu.

Je pensais qu’en changeant la carte graphique de l’ordi l’an dernier je serai bon pour un moment côté jeux, mais les développeurs prennent toujours un malin plaisir à faire des jeux qui nécessitent plus que ce que je peux me permettre :(

 

Depuis quelques mois maintenant, je joue avec Marie à Divinity. On a tous les deux très bien accroché au jeu, et même si la partie s’est étendue sur de longs mois, on a réussi à bien avancer dans le jeu, franchissant tranquillement les différentes étapes les unes après les autres. On a bien sûr de temps en temps essayé de chercher sur Internet quelques astuces pour nous débloquer, mais la plupart du temps, vu qu’on joue a la V2 du jeu, les astuces ne sont plus valides.

Donc à force de persévérance, on est arrivé très proche de la fin du jeu. Hier soir, on a débloqué l’accès à la dernière zone, ça devait faire 3 ou 4 soirées (sur 1 mois) qu’on pleurait parce qu’on ne s’en sortait pas ^^ Et enfin, nous sommes parvenus à entrer dans le Temple de la Source (ça ne vous dira rien mais c’est pas grave ^^)

Et là, quelque chose d’impensable s’est produit. On s’est retrouvé coincé dans une porte nous disant qu’on avait pas trouvé assez de « Pierres Stellaires » pour pouvoir aller plus loin.

Après vérification de nos inventaires, on a bien trouvé des Pierres inertes, des Pierres de Sang, mais de Pierres Stellaires, point.

Ce que je trouve vraiment curieux, c’est qu’on en a aucune ! Donc je pense que le nom n’est pas le même entre le dialogue du pnj et ce qu’on a dans notre inventaire. Ou alors, on les a consciencieusement vendues au fil du jeu aux pnj parce qu’on n’en voyait pas l’utilité…

En tout cas, après quelques recherches, il semble que ces Pierres Stellaires auraient du être obtenues en effectuant des quêtes annexes ou après avoir vaincu certains boss. Donc si on part du principe qu’on ne les a pas vendues et qu’on ne les a juste pas trouvées, il va falloir qu’on se repaluche chaque recoin du jeu, chaque salle de boss, et tout le tralala pour vérifier qu’on a rien oublié. Et ça, ça me gonfle sévère ^^

J’ai trouvé une liste des Pierres Stellaires à récupérer mais elle date de la première version du jeu, donc si ça se trouve on va se faire iech à passer et à repasser dans les différents endroits de cette liste pour finalement rien trouver..

Je trouve dommage d’être bloqué à cet endroit du jeu alors qu’on a tué tous les boss (ou presque), on a résolu les énigmes à la noix, on a exploré le jeu, on a juste pas pensé à récupérer ces fameuses pierres :( Du coup, franchement je sais pas si je vais trouver la motivation de continuer ce jeu ^^ C’est dommage car il est vraiment bien sinon :)