Tower of Time

Il y a 7 ans… Comme le temps passe vite !! J’ai acquis ce jeu et je l’ai trouvé incroyable. Mon seul regret, en cours de route, j’avais baissé la difficulté car je galérais pour un ou deux combats corsés. J’étais resté depuis avec cette frustration, et cette année (en 2026), je me suis relancé dans l’aventure avec cette fois pour objectif de ne pas céder à la tentation de la facilité !

Allais-je sombrer de nouveau à la première difficulté venue ou allais-je au contraire persister dans la douleur jusqu’à trouver la faille pour vaincre certains monstres?

J’ai failli une fois ou deux me laisser aller, mais finalement pour chaque combat ardu, j’ai pris le temps de revoir mes équipements, de les améliorer, d’affiner mes stratégies, quitte parfois à rester bloquer 1 semaine sur le même combat, mais j’ai tenu bon.
Et je suis ravi d’avoir fini le jeu aujourd’hui une seconde fois, sans baisser la difficulté :)

Alors de quoi s’agit-il? Des héros parcourent une tour à l’envers et tentent de sauver le monde. Je trouve que l’ambiance est géniale, la musique est géniale, le système de combat est sympa en temps réel avec ralenti possible et l’histoire est très bien, je me suis bien attaché aux personnages principaux et en particulier à l’histoire secondaire de l’Avatar de la Tour !

Une petite vidéo valant mieux qu’un long discours, voici la bande-annonce du jeu !

Avec environ 100h de jeu pour deux parties, on peut miser sur une durée de vie autour de 50h. J’ai pas fait toutes les quêtes secondaires, et j’ai peut-être laissé tourner l’ordi sans être dessus de temps en temps, donc ça se compense.

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