Catégorie: Jeux en ligne

Et voilà, ce matin j’ai testé la mise à jour Reaper of Souls de Diablo 3 !
J’ai finalement décidé de continuer mon Moine et je regrette pas. En un peu plus d’une heure de jeu il est passé niveau 63 :) Et bien que j’aie un peu de mal contre les élites, j’ai pu commencer à trouver quelques items intéressants me permettant de faire passer mon dps de 100 000 à 130 000 pour l’instant. J’ai hâte de passer niveau 70 pour obtenir des stuffs encore plus intéressants.
J’ai décidé de jouer en difficulté Tourment 2 pour découvrir l’Acte 5. J’ai pas vraiment avancé dans l’histoire, mais j’ai pas mal visité la toute première zone, explorant chaque recoin et faisant chaque évènement. Spéciale dédicasse au dernier évènement contre lequel je suis mort 4 ou 5 fois, j’ai cru que j’y arriverais jamais.
Je vous plante le tableau.
On a une salle carrée. Et un peu avant chaque coin, il y a des lance-flammes rotatifs.
Il y a 3 vagues de monstres à tuer.
1ère vague : Quelques monstres, les lance-flammes ne tournent pas.
2ème vague : Plus de monstres, et les lance-flammes commencent à tourner sur eux-mêmes. Evidemment, au centre de la pièce quand les 4 lance-flammes se croisent c’est la fournaise.
3èm vague : Encore plus de monstres.
Et pour le final, un mini-boss à tuer, qui invoque en plus des monstres.

Après avoir longuement bataillé, la récompense fut à la hauteur de mes espérances. 3 gros coffres, et 1 légendaire très intéressant qui est tombé !

Globalement pour cette difficulté, je pense que je vais m’amuser un bon moment. La vita des monstres est pas énorme donc ça se dézingue plutôt bien, mais niveau dégâts par contre je déguste et pas qu’un peu si je ne fais pas attention. Voilà qui va me forcer à jouer encore plus mobile !

Une vidéo suivra certainement dans le courant de la semaine pour présenter un peu tout ça.
Et j’essaierai de bien faire mes petits réglages pour que la qualité soit au rendez-vous :)

Ce soir, à minuit, la nouvelle mise à jour Diablo 3 sera dispo !
Alors la grande question est :
Vais-je continuer mon petit Moine?
Ou vais-je me laisser tenter par la nouvelle classe : Le Croisé !

Le problème actuel du moine, c’est que je ne sais pas quoi faire pour l’améliorer. J’ai changé il y a quelques temps son style de jeu, qui me permet d’être plus efficace, mais sans un meilleur équipement, ce style montre aussi ses limites. Moi ce que j’aime dans un jeu c’est la difficulté. C’est pourquoi j’ai progressivement augmenté celle-ci en passant du Tourment 1 au Tourment 3, refaisant à chaque fois l’histoire mais dans ce cas, ça me gêne pas :) Actuellement, j’ai réussi à arriver jusqu’à Bélial en Tourment 3. Seul évidemment. Le jeu est trop facilité à plusieurs donc ça ne compte pas. Mais ce week-end, après quelques essais, je n’ai pas réussi à tuer Bélial (Acte 2), et après avoir entamé l’acte 3, j’ai vite atteint ma limite :/
Alors alors, recommencer le jeu une fois de plus avec un nouveau perso? Ou à partir de ce soir/demain, avoir accès aux nouveaux équipements qui me permettront de m’améliorer? Car rappelons le, lorsque la mise à jour sortira, le niveau maximum, actuellement bloqué à 60, passera à 70.
Il y aura donc de nouveaux équipements et des nouvelles compétences :)

Le suspense est entier quant à mon choix, mais en tout cas si je fais un Croisé, il va falloir quue je lui trouve un petit nom digne de tous ceux de mes persos ^^

Et voilà la vidéo tant (ou pas) attendue.
Et d’avance, je tiens à m’excuser de ne pas avoir baissé le volume du jeu du coup quand je tape et parle en même temps, pas facile de comprendre.
Pour ceux qui vont regarder le début et se dire : bah alors il le croise quand l’élite? C’est plutôt vers la fin :)

Ce qu’on a pu voir dans la précédente vidéo de Diablo, c’est que jusqu’à présent, j’avais un style de jeu plutôt défensif.
Avec un sort de soin pur + un sort de protection + les potions, je prenais pas beaucoup de risques et cela engendrait un style de jeu de ma part plutôt statique.
En gros, je me pose, et je tiens bon !
2 inconvénients :
Je ne bouge pas.
Attente de fin de recharge des sorts pour les ré-utiliser.
2 sorts de protection sur 4 disponible.

Pour les difficultés Tourment 1 et Tourment 2, ça allait très bien comme mode de jeu.
Mais depuis quelques jours, je joue en Tourment 3, et là je sens quand même une grosse différence par rapport aux dégâts reçus.
Le temps de recharge des sorts est soit trop long pour me permettre de conserver ce style, soit les monstres tapent trop forts.
Et de toute façon, même avec le sort de soin activé sous moi, quand je suis sur une flaque de feu ou de poison, la vie descend quand même.

J’ai donc opté pour un autre style de jeu, un peu plus agressif pour jouer en Tourment 3.
Exit les deux sorts de protection !
Arrivée de frappe cyclone, lançable sans temps de recharge qui :
– Attire les ennemis près de moi.
– Me soigne.
– Soigne mes alliés.
Arrivée du sort les 7 frappes : gros sort de dégâts avec temps de recharge de 30 secondes.
Utilisation du sort vent tournoyant avec génération de tornade quand je fais des cc.
Retour d’éclair aveuglant que j’avais enlevé il y a quelques temps pour étourdir mes ennemis + augmenter mon dps quelques secondes.
En mantra, j’enlève regen esprit/vita pour mettre un mantra qui me permet de faire plus de dégâts.

J’ai testé rapidement ce mode ce matin, et ça promet de bonnes choses.

Vidéo (+ courte) à venir dans les prochains jours pour voir ce que ça donne :)