{"id":2788,"date":"2015-06-02T11:33:12","date_gmt":"2015-06-02T09:33:12","guid":{"rendered":"http:\/\/adwyldan.fr\/?p=2788"},"modified":"2015-06-02T11:33:12","modified_gmt":"2015-06-02T09:33:12","slug":"simcity-les-debuts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/adwyldan.fr\/?p=2788","title":{"rendered":"SimCity (les d\u00e9buts)"},"content":{"rendered":"<p>Dans SimCity, on ne d\u00e9veloppe pas une ville, mais une r\u00e9gion. Une r\u00e9gion est constitu\u00e9e d&rsquo;une dizaine de villes, et de deux \u00e0 trois chantiers de grands travaux. Quand on arrive en jeu, on commence par choisir un emplacement pour cr\u00e9er sa premi\u00e8re ville. Lorsque celle-ci sera suffisament d\u00e9velopp\u00e9e (ou pas), on peut choisir de recommencer une nouvelle ville qui prendra une orientation diff\u00e9rente (ou pas ^^). Ce qui est bien, c&rsquo;est que les villes communiquent entre elles. Alors que dans la premi\u00e8re ville, j&rsquo;ai du rapidement d\u00e9velopper diff\u00e9rents services (pompiers, police, sant\u00e9, \u00e9boueurs, \u00e9lectricit\u00e9\u00a0etc&#8230;), quand je commencerai la seconde ville, une partie de\u00a0ces services pourront me d\u00e9panner, et me permettre de d\u00e9buter dans de meilleures conditions. Les recherches, et avanc\u00e9es effectu\u00e9es dans diff\u00e9rentes villes sont ensuite disponible pour toute la r\u00e9gion. Par exemple, si j&rsquo;ai d\u00e9bloqu\u00e9 la centrale nucl\u00e9aire de 2\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration dans une de mes villes, toutes les autres villes auront directement acc\u00e8s \u00e0 ce b\u00e2timent. Enfin, certaines constructions ne peuvent \u00eatre effectu\u00e9es que dans les chantiers de grands travaux. Je n&rsquo;ai pas encore test\u00e9 cette partie du jeu, mais cela permettra de nouveau d&rsquo;apporter des bonus int\u00e9ressants aux diff\u00e9rentes villes de la r\u00e9gion lorsqu&rsquo;ils seront op\u00e9rationnels. (J&rsquo;ai par exemple d\u00e9velopp\u00e9 un syst\u00e8me de centrale solaire qui sera \u00e0 construire ult\u00e9rieurement).<\/p>\n<p>Mais avant d&rsquo;en arriver l\u00e0, commen\u00e7ons, par le commencement.<\/p>\n<p>Ma premi\u00e8re ville (Adwyville), notez l&rsquo;originalit\u00e9 avait pour simple ambition de me permettre de d\u00e9couvrir les premiers aspects du jeu. J&rsquo;ai donc choisi de faire simple et de ne pas sp\u00e9cialiser cette ville. En d\u00e9but de partie, on dispose d&rsquo;un petit capital et bien \u00e9videmment il faut le faire fructifier, tout en essayant de d\u00e9velopper sa ville.<br \/>\nOn commence donc par cr\u00e9er des r\u00e9sidences, quelques commerces, et quelques industries. Dans SimCity, tout b\u00e2timent doit \u00eatre plac\u00e9 \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;une route\/rue. Comme j&rsquo;\u00e9tais jeune et innocent, j&rsquo;ai trac\u00e9 de longues routes, et j&rsquo;ai positionn\u00e9 mes b\u00e2timents le long de cette route. Erreur funeste, ce qu&rsquo;il faut faire, c&rsquo;est plut\u00f4t tracer des carr\u00e9s de route, et positionner des b\u00e2timents \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur. Faire de nombreux croisements permet d&rsquo;\u00e9viter aux routes d&rsquo;\u00eatre engorg\u00e9es par la suite. Bref, je place donc mes structures, et les premiers soucis se font vite sentir.<br \/>\nEn effet, pour que les habitants soient contents, il faut rapidement leur faire parvenir de l&rsquo;eau et de l&rsquo;\u00e9lectricit\u00e9. Sinon, ils sont pas contents et ils s&rsquo;en vont. Gasp.<br \/>\nL&rsquo;interface du jeu est plut\u00f4t sympathique, et nous informe r\u00e9guli\u00e8rement qu&rsquo;il manque des zones r\u00e9sidentielles, des zones industrielles, de l&rsquo;eau, des services de police, de sant\u00e9, de pompiers, des \u00e9boueurs, des syst\u00e8mes de recyclage de l&rsquo;eau, que les habitants ne sont pas assez \u00e9duqu\u00e9s, etc etc etc.<br \/>\nBon an mallant, j&rsquo;ai r\u00e9ussi \u00e0 fonder une cit\u00e9 de 70 000 habitants, tournant relativement bien :)<\/p>\n<p>Pour ma seconde ville (Heloriville), notez l&rsquo;originalit\u00e9, j&rsquo;ai voulu reprendre l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;Adwyville (toujours en mode d\u00e9couverte), mais en mieux. En pla\u00e7ant mieux mes b\u00e2timents, en am\u00e9liorant r\u00e9guli\u00e8rement mes routes pour fluidifier au maximum le trafic, et en am\u00e9liorant r\u00e9guli\u00e8rement tout ce que je pouvais. Et puis, j&rsquo;ai eu une bonne id\u00e9e. Plut\u00f4t que de planter des champs d&rsquo;\u00e9oliennes un peu partout pour produire de l&rsquo;\u00e9lectricit\u00e9, j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 assez rapidement de me lancer dans la construction d&rsquo;une centrale nucl\u00e9aire. Elle a plut\u00f4t bien fonctionn\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;un message d&rsquo;alerte m&rsquo;informe que mes citoyens n&rsquo;\u00e9taient pas assez qualifi\u00e9s pour la faire fonctionner. Puis j&rsquo;ai eu un message d&rsquo;alerte m&rsquo;informant que la noyau de ma centrale \u00e9tait instable. Puis, j&rsquo;ai eu un message d&rsquo;alerte m&rsquo;informant que la centrale allait exploser&#8230; Puis elle a explos\u00e9.<br \/>\n&#8212;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans SimCity, on ne d\u00e9veloppe pas une ville, mais une r\u00e9gion. Une r\u00e9gion est constitu\u00e9e d&rsquo;une dizaine de villes, et de deux \u00e0 trois chantiers de grands travaux. Quand on arrive en jeu, on commence par choisir un emplacement pour cr\u00e9er sa premi\u00e8re ville. Lorsque celle-ci sera suffisament d\u00e9velopp\u00e9e (ou pas), on peut choisir de&#8230;<\/p>\n<p class=\"more-link-wrap\"><a href=\"https:\/\/adwyldan.fr\/?p=2788\" class=\"more-link\">Read More<span class=\"screen-reader-text\"> &ldquo;SimCity (les d\u00e9buts)&rdquo;<\/span> &raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[],"class_list":["post-2788","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-autres-jeux"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2788","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2788"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2788\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2789,"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2788\/revisions\/2789"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2788"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2788"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/adwyldan.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2788"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}