{"id":1114,"date":"2012-06-07T10:20:49","date_gmt":"2012-06-07T08:20:49","guid":{"rendered":"http:\/\/adwyldan.fr\/?p=1114"},"modified":"2012-06-07T10:20:49","modified_gmt":"2012-06-07T08:20:49","slug":"dofus-quelques-infos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/adwyldan.fr\/?p=1114","title":{"rendered":"Dofus, quelques infos"},"content":{"rendered":"<p>Bon, depuis quelques temps, j&rsquo;ai pr\u00e9vu d&rsquo;arr\u00eater de jouer \u00e0 Dofus. Comme d&rsquo;habitude le jeu ne m&rsquo;apportait plus grand chose. Je ne m&rsquo;amusais plus peu importe l&rsquo;activit\u00e9 que je faisais, et c&rsquo;est vrai, devoir d\u00e9pendre des gens pour faire des sorties, c&rsquo;est pas que \u00e7a m&#8217;emb\u00eate c&rsquo;est toujours sympa les sorties de groupe, mais quand Bouba, Princesse, Bagu ne sont pas l\u00e0, m\u00eame si par la suite j&rsquo;ai aussi fait des donjons avec Grumpfs et Blacks, c&rsquo;est toujours chiant de devoir passer par la case zaap pour compl\u00e9ter le groupe.<\/p>\n<p>J&rsquo;aime bien \u00e9galement enchainer les donjons. Et avec le satan\u00e9 trousseau, les gens font le donjon une fois dans la semaine et tant que le trousseau n&rsquo;a pas repop, en g\u00e9n\u00e9ral c&rsquo;est cuit pour y retourner.<\/p>\n<p>Et l\u00e0, hier, en me promenant sur les futures \u00e9volutions, je tombe sur Ze truc dont je r\u00eavais depuis des lustres. Comme pour le kolyzeum en fait.<br \/>\nEn gros, le niveau du donjon va s&rsquo;adapter au nombre de personnes pr\u00e9sentes dans l&rsquo;\u00e9quipe :O avec un seuil minimal de 4 personnes.<\/p>\n<p>Quels sont les avantages\u00a0?<\/p>\n<p>Pas besoin d&rsquo;abonner 18 comptes pour compl\u00e9ter l&rsquo;\u00e9quipe, \u00e0 partir de 4 joueurs on peut partir \u00e0 l&rsquo;aventure.<br \/>\nRapidit\u00e9 des combats. C&rsquo;est bien connu, dans Dofus, les combats sont assez longs. Avec moins de joueurs, forc\u00e9ment \u00e7a ira plus vite.<br \/>\nAccessibilit\u00e9 des donjons pour les mono-comptes qui n&rsquo;ont plus \u00e0 d\u00e9pendre de 7 personnes pour d\u00e9couvrir le jeu, avec trois amis c&rsquo;est plus envisageable.<br \/>\nSeuil de drop baiss\u00e9 \u00e0 400 pp au lieu de 800pp.<br \/>\nVie et d\u00e9g\u00e2ts des boss de donjons modulables en fonction du nombre de personnes.<\/p>\n<p>Quels sont les inconv\u00e9nients?<br \/>\nLes chances de drop restent moindre pour 4 perso au lieu de 8. 4 chances au lieu de 8, c&rsquo;est ind\u00e9niable.<br \/>\nUne capture d&rsquo;\u00e2me captur\u00e9e par 4 joueurs contiendra le drop potentiel de 4 joueurs. Par exemple, si 4 joueurs vont voir la Fugi givrefoux. Et qu&rsquo;ils refont la capture en ar\u00e8ne \u00e0 8, on peut difficilement esp\u00e9rer obtenir 8 larmes.<br \/>\nL&rsquo;exp\u00e9rience gagn\u00e9e va \u00eatre adapt\u00e9e au nombre de joueurs. Par exemple pour une \u00e9quipe de 5 joueurs 199. Un ptit donjon Croca \u00e9tait int\u00e9ressant \u00e0 faire pour l&rsquo;xp gagn\u00e9e. Mais avec la mise \u00e0 jour, le nombre de monstres de la derni\u00e8re salle sera diminu\u00e9 si 5 joueurs combattent. Ils gagneront donc moins d&rsquo;exp\u00e9rience.<br \/>\nM\u00eame chose pour ceux qui farment le donjon bouftou solo. A la fin, ils affronteront moins de monstres.<\/p>\n<p>Bien s\u00fbr tout cela n&rsquo;est qu&rsquo;un projet, et n\u00e9cessitera des modifications lors des b\u00eata-test, mais je pense que ce sera quand m\u00eame bien, et cela signera pour quelques temps encore le grand retour d&rsquo;Adwyldan en jeu :)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bon, depuis quelques temps, j&rsquo;ai pr\u00e9vu d&rsquo;arr\u00eater de jouer \u00e0 Dofus. Comme d&rsquo;habitude le jeu ne m&rsquo;apportait plus grand chose. 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