{"id":2964,"date":"2016-04-12T11:32:10","date_gmt":"2016-04-12T09:32:10","guid":{"rendered":"http:\/\/adwyldan.fr\/?page_id=2964"},"modified":"2016-04-12T11:59:16","modified_gmt":"2016-04-12T09:59:16","slug":"dominion","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/adwyldan.fr\/?page_id=2964","title":{"rendered":"Dominion"},"content":{"rendered":"<p>Dominion est un jeu de cartes \u00e9volutif. Au contraire d&rsquo;un jeu de cartes \u00e0 collectionner, o\u00f9 il faut r\u00e9guli\u00e8rement compl\u00e9ter sa collection en achetant de nouvelles cartes, ici toutes les cartes sont fournies dans la bo\u00eete de jeux. Par contre, des extensions list\u00e9es ci-dessous peuvent \u00eatre achet\u00e9es pour compl\u00e9ter le jeu de base. Ce qui est int\u00e9ressant pour nous, c&rsquo;est que nous n&rsquo;avons m\u00eame pas le jeu de base. On a commenc\u00e9 \u00e0 jouer avec l&rsquo;extension, l&rsquo;intrigue qui se suffit \u00e0 elle-m\u00eame pour jouer. Les autres extensions que nous poss\u00e9dons ne peuvent par contre pas \u00eatre utilis\u00e9es comme \u00e7a. Ce type de jeu permet \u00e0 chaque partie d&rsquo;apporter son nouveau lot de strat\u00e9gie tout en \u00e9vitant l&rsquo;\u00e9cueil de la monotonie. En effet pour Dominion, deux parties se ressemblent rarement.<\/p>\n<p>Toute partie de Dominion s&rsquo;appuie sur une base identique.<\/p>\n<p>La mise\u00a0en place\u00a0de cartes Tr\u00e9sor (Cuivre, Argent, Or).<br \/>\nLa mise en place de cartes Victoire (Domaine, Duch\u00e9, Province).<br \/>\nLa mise en place de cartes Action (une dizaine de cartes diff\u00e9rentes ayant des propri\u00e9t\u00e9s propres).<\/p>\n<p>En d\u00e9but de partie, chaque joueur re\u00e7oit 3 Domaines et 7 Cuivres.<\/p>\n<p>Le but du jeu, construire un deck (ensemble de cartes) poss\u00e9dant en fin de partie le plus de cartes Victoire.<\/p>\n<p>Au d\u00e9but d&rsquo;un tour, je vais piocher les 5 premi\u00e8res cartes de mon deck. Je vais pouvoir effectuer un achat, et une action. L&rsquo;achat consiste \u00e0 acheter une carte Tr\u00e9sor, une carte Victoire ou une carte Action. Les cartes ainsi achet\u00e9es ne sont pas utilisables imm\u00e9diatement et sont mises dans un tas \u00e0 part (la d\u00e9fausse). Je vais pouvoir jouer une carte Action et appliquer ses effets (par exemple + 1 Achat, ou + 1 Carte (piocher), ou + 1 Action). Une fois jou\u00e9e, la carte part \u00e9galement \u00e0 la d\u00e9fausse. A la fin de mon tour, les cartes non jou\u00e9es partent aussi \u00e0 la d\u00e9fausse.<br \/>\nSi quand je dois piocher je n&rsquo;ai plus de cartes dans mon deck, je prends alors les cartes pr\u00e9sentes dans la d\u00e9fausse, je les m\u00e9lange, et mon nouveau deck (enrichi) est constitu\u00e9.<\/p>\n<p>Toute la subtilit\u00e9 du jeu est de r\u00e9ussir \u00e0 faire un deck qui tourne bien, permettant donc de faire r\u00e9guli\u00e8rement des achats et des actions, tout en poss\u00e9dant suffisament de cartes Victoires en fin de partie.<br \/>\nEn effet, si quand je pioche mes 5 cartes j&rsquo;ai en ma possession uniquement des cartes Victoires, je ne vais pas pouvoir jouer.<br \/>\nSi au contraire pendant toute la partie je me suis enrichi, quand viendra le temps des comptes en fin de partie, je risque de ne pas avoir assez de points.<\/p>\n<p>D\u00e8s que la pile de cartes Province, ou que 3 autres piles de cartes sont vides, la partie s&rsquo;arr\u00eate au tour du joueur actif.<\/p>\n<p>Voici les bo\u00eetes de jeu que nous poss\u00e9dons :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/cdn1.trictrac.net\/documents\/formats\/vertical_widen\/documents\/originals\/55\/1f\/fe889a9acb672468458375ecd421ed8c6634.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"313\" \/>\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/cdn2.trictrac.net\/documents\/formats\/vertical_widen\/documents\/originals\/1a\/93\/ea2f13b0ca55027a022466bfeb27a8916296.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"321\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/cdn1.trictrac.net\/documents\/formats\/vertical_widen\/documents\/originals\/56\/6b\/4f3a67d41e3d63f476f8ce2c3fe15ae6acaf.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"319\" \/>\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/cdn2.trictrac.net\/documents\/formats\/vertical_widen\/documents\/originals\/d7\/e7\/466505e0dd58e2c96e894c642bf5e7cde47e.jpeg\" alt=\"\" width=\"226\" height=\"314\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dominion est un jeu de cartes \u00e9volutif. 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